信息技术说课稿

时间:2025-05-19 09:57:28 说课稿 我要投稿

有关信息技术说课稿模板合集7篇

  作为一名无私奉献的老师,就难以避免地要准备说课稿,写说课稿能有效帮助我们总结和提升讲课技巧。快来参考说课稿是怎么写的吧!下面是小编帮大家整理的信息技术说课稿8篇,欢迎大家分享。

有关信息技术说课稿模板合集7篇

信息技术说课稿 篇1

  计算机软件系统

  教学目标:

  1、了解系统软件的作用;软件安装与卸载的相关知识。

  2、了解系统软件的安装。

  情感目标:

  合法地使用软件也是本课的一个重要内容。因此本课的另一个目标就是要培养学生正确的信息道德观。并培养学生学习计算机的积极情感。

  教学重点:理解操作系统的作用。

  教学难点:学习计算机主要软件的安装与卸载。

  教学准备:教学多媒体计算机,教学ppt。

  课时安排:1课时

  教学过程:

  设疑:上节课我们学习了如何把一台计算机的外设和主机连接起来。那么,这样连接起来的计算机就可以工作了吗?(学生回答,并说明原因,教师设下疑问:到底能不能呢?)

  实验1:启动事先准备好的裸机,学生观察计算机运行情况,老师总结原因(没有安装操作系统软件)。

  一、操作系统知识讲授

  提问:计算机为什么需要一个操作系统?操作系统是计算机系统中不可缺少的、最基本的系统软件,它是计算机系统的管家。

  (补充知识)

  1.操作系统的出现人机矛盾早期,人们利用计算机进行运算时,经常出现操作人员手忙脚乱而计算机却空闲等待的情形,这种人工干预的慢速度与计算机运行的高速度之间的严重不协调,被称为人机矛盾。

  2.操作系统的作用操作系统的主要作用是对计算机的硬件、软件资源进行管理和控制,使计算机能协调、正常地工作,同时为人们使用计算机提供方便的操作环境。它还管理计算机的'各种外部设备,如键盘、鼠标、打印机等,使这些设备能有效地为我们服务。

  二、应用软件的安装与卸载

  (1)ppt展示软件安装的过程;

  (2)ppt展示软件卸载的两种方法,要求学生依此卸载系统中的两个软件;

  (3)质疑探索,安装与卸载中出现的问题,分成小组进行讨论,并做汇报,由教师总结,以给同学提供某些指导。

  三、软件的合法使用

  通过案例和数据来说明盗版对我国软件产业的负面影响,组织学生展开讨论或辩论,引导学生正确认识尊重知识产权、尊重软件版权的重要意义,培养学生正确地获取和使用软件的习惯。

  (1)教师组织小组讨论,小组派代表发言,提出关于软件合法使用的观点;

  (2)教师用ppt演示总结,软件合法使用的方法及相关知识点。

信息技术说课稿 篇2

  一、 说教材

  (一)、地位、作用和特点

  本课是海南出版社的海南省中小学信息技术七年级下册第二章第一节,内容是电子表格的特点及应用,是学生学习word软件和powerpoint软件办公软件的基础上,再继续学习的电子表格软件。教材是先从日常生活中的电子表格的应用举例,到介绍电子表格处理软件,再结合word文档处理软件与excel电子表格处理软进行对比,总结出电子表格特点。本课体现了从生活到计算机知识与技能,从计算机知识到实际应用的理念。本节课有一定的理论知识,但教学时结合学生启动Excel软件、打开Excel表格工作表以及进行简单的数据编辑等操作任务,从生活和实际实践中更好地了解电子表格特点,为学生后面继续使用电子表格软件的解决实际问题打下良好的基础。

  (二)教学目标

  根据新课程标准的要求、教材特点、学生的心理、智力发展水平及知识经验和情感需求,我确定本节课的教学目标为:

  1)知识与技能目标

  1、知道电子表格在生活、工作中的一些应用

  2、学会启动Excel软件和打开Excel表格文件

  3、了解电子表格的特点

  4、比较word表格和excel表格在内容、排版、编辑等方面的异同

  2)过程与方法目标

  1、通过师生的交流和讨论, 知道电子表格在生活、工作中的一些应用和处理电表格所用的软件

  2、通过学生初步尝试,初步了解电子表格的特点。

  3、通过操作任务,让学生学会比较word表格和excel表格在内容、排版、编辑等方面的异同

  3)情感、态度与价值观目标:

  1、利用互联网的平台,培养学生收集信息能力

  2、通过学生交流和实践,培养学生的学习能力,观察能力。

  (三)教学重、难点:

  教学重点:电子表格的特点及应用

  教学难点:比较word表格和excel表格在内容、排版

  对于电子表格学生在学习Word软件和powerpoint软件时已经初步接触,并且在为后面Excel表格软件的应用打下良好的基础。

  二、说学情

  本课的教学对象是七年级学生,学生的学习学生对word软件和powerpoint软件的使用有一定的基础,以及具有计算机的'基本操作技能,对学习计算机知识有强烈的欲望,但由于家庭、环境等因素的影响,学生的基础参差不齐。教学时可利用学生本身的资源,互助合作的原则开展活动。

  三、教学与学法的设定

  教学方法:

  情景导学法、任务驱动法、讨论法

  学法

  情景导学法、自主探索法

  四、说教学流程:创设情境导入新课——初步探索——初步尝试——初步小结——深入探索——知识小结——知识拓展——总结反思——课后实践

  五、说教学过程:

  创设情境导入新课(预设时间4分钟)

  使用“学生成绩表”让学生观看师生交流,导入新课

  (设计意图)用日常生活和学习中的实例引入新课,激发学生学习新知识的欲望

  探索新知:(预设时间28分钟)

  (一)初步探索:活动任务一

  提问:(1)、生活中常见哪个行业使用电子表格 ?

  (2)、这些电子表格是使用什么计算机软件处理的?

  给出活动任务一:

  1、电子表格的应用举例

  2、电子表格处理软件

  先让学生讨论电子表格在生活、工作中的一些应用,以及列举电子表格的处理软件

  学生小组讨论,先从学生熟悉的电子表格入手,可借助互联网平台,进行举例

  设计意图:先从学生熟悉的电子表格入手,教师引导,让学生初步领略计算机是生活、学习和工作的工具,知道电子表格在生活、工作中的一些应用

  (二)初步尝试:操作任务二:

  1、启动Excel软件,并认识Excel工作表的组成

  2、打开“学生成绩表”Excel工作表,对数据进行编辑,熟悉电子表格的工作环境

  让学生输入和修改数据,并认真观察 Excel工作表

  提问:电子表格有什么特点?

  Excel工作表、讨论,初步了解电子表格的特点,

  预设答案:

  1、 在空白的单元格中输入数据时,使用回车键、方向键或单击鼠标

  2、 双击鼠标

  让学生保存文件 掌握好启动Excel软件的方法,学习信息技术的基础,这点对学生是较简单。

  让学生熟悉电子表格的工作环境,通过上机实践,只是让学生初步了解电子表格的特点,

  (三)初步小结:电子表格的特点

  结合学生的表格,教师进行引导总结:

  EXCEL主要用于对数据的处理、统计分析与计算,排序和筛选,能绘制图表,可以做到快速、准确、直观

  Excel具有良好的操作界面,操作简单易行

  设计意图:该环节是本课的教学重点,但本课只能是通过师生共同交流合作,初步总结出电子表格的特点,为下几节课学习Excel软件作好辅垫作用。因为后面几课中,学生通过大量的实践及应用中才能领会电子表格的特点。

  (四)深入探索:操作任务三:打开“个人简历”的Word文档,比较word表格和excel表格在内容、排版

  学生实践:操作任务四:打开“个人简历”的Word文档,比较word表格和excel表格在内容、排版

  让学生仔细观察和小组讨论

  教学意图:该环节是本节课的教学难点,通过学生上机实践,学会比较word表格和excel表格在内容、排版、编辑等方面的异同

  学生认真观察和小组讨论,培养学生解决问题能力。

  (五)知识小结:比较word表格和Excel表格在内容、排版、编辑方面的异同

  预设问题:

  学生对两种表格的异同认识时,对于语言表达方面会有困难,教师加以引导教学根据学生的实际适当引导。

  学生认真观察“学生成绩表”Excel工作表,以及 “个人简历”的Word文档,并且进行小组讨论,

  比较两种表格中在内容、排版、编辑方面的异同

  设计意图:该环节是本节课的教学难点,通过学生上机实践,以及师生的交流,教师的引导,总结出word表格和excel表格在内容、排版、编辑等方面的异同

  知识拓展(预设时间5分钟)

  通过Excel提供的模板,体验电子表格的呈现形式和适用范围

  学生实践:通过Excel提供的模板,

  1、结合教材第24页的内容

  2、让一位学生展示操作过程

  设计意图:让学生体验电子表格的呈现形式和适用范围,进一步了解电子表格的特点

  总结反思共享收获(预设时间3分钟)

  教师引导学生交流个人的收获

  通过学生的交流,能够及时反馈教师教学效果

  课后实践

  1开展“中学生消费调查”工作,并把所收集的数据,使用Excel电子表格处理软件对数据进行处理和分析

  3、使用Excel电子表格处理软件对本“学期段考成绩”进行统计和分析

  设计意图:学生课后的任务,让知识应用到实际生活中

  六、说板书设计

  (板书是用投影展示)

  电子表格的特点及应用

  (一)、电子表格的应用举例

  (二)、电子表格处理软件

  (三)、电子表格的特点

信息技术说课稿 篇3

  一、说教材

  《电子小报齐欣赏》是人教版四年级信息技术下册的第九课,本节课的知识目标是1.学会利用因特网搜索并浏览电子小报。2.了解电子小报的制作流程。能力目标是初步具备评价和欣赏电子小报的能力。情感目标是培养学生自主学习及协作学习的意识和能力;提高学生的人文素养。本节课的教学重点是学会利用因特网搜索并浏览电子小报;了解电子小报的制作流程。教学难点是初步具备评价和欣赏电子小报的能力。

  二、说教法

  本节课主要的教学方法有任务驱动法、尝试法、合作探究法。师布置任务,学生看书、根据已有的`知识经验尝试、合作探究完成任务,在完成任务的过程中,师引导、提示、强调本节课的难点。教学中,启发、诱导贯穿始终,充分调动学生的学习积极性,注意调节课堂教学气氛,使学生变被动学习为主动愉快的学习,使课堂能在生动、有趣、高效中进行。

  三、说学法

  四年级学生通过两年多的信息技术学习,学生已经具有一定的计算机操作技能,大部分学生已有自学的能力,所以本节课的学法是“接受任务——思考讨论——合作操练”。

  在教学过程中,不断激发学生的学习兴趣,让学生带着一个个任务通过课堂讨论、相互合作、实际操作等方式完成任务,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合。

  四、说教学过程

  根据本课教学内容以及信息技术课程学科特点,结合四年级学生的实际认知水平和生活情感,设计教学流程如下:

  (一)、激趣导入

  六一马上就要到了,你们会办庆六一的手抄报吗?老师用我们学过的文字处理软件制作了一个庆六一的电子小报,你们想看吗?

  是你们的手抄报漂亮还是电子小报漂亮?我们还可以做出好多漂亮的电子小报,你们想欣赏吗?今天咱们就来学习《电子小报齐欣赏》。(板书课题)

  观察小报,引出电子小报的组成:标题栏(报头)+主体内容栏

  (二)、任务驱动,能力提升

  任务1:搜索网上关于安全的电子小报

  1、学生根据已有的经验,看书、小组讨论完成。

  2、指明学生班内展示小报,师生共同评价。

  任务2:搜索网上关于环保的电子小报

  1、学生看书、尝试,师巡回指导。

  2、指明学生班内展示小报,师生共同评价。

  任务3:各小组推荐你最喜欢的电子小报并说出理由

  1、小组讨论完成

  2、小组代表展示汇报

  任务4:电子小报的制作流程

  1、学生看书、小组讨论完成。

  2、小组代表汇报,师生共同评价。

  引导学生总结制作电子小报主要步骤;

  设计作品→准备素材→制作报头→编排文字→搭配插图→展示与评价→修改与完善→发布与交流

  学生归纳确定主题的要求:

  主题具有时代感→内容健康向上→思路新颖→贴近生活→选题恰当

  任务5:自已确定一个电子小报的主题以及小报中要介绍的主要内容,完成下列表格。

  1、学生看书、小组讨论完成。

  2、小组代表汇报,师生共同评价。

  (三)、总结归纳:学生谈体会

  (四)、课后作业

  课本第58页第3题

信息技术说课稿 篇4

  高中信息技术说课稿:《信息获取的一般过程》优秀说课稿范文

  一、说课标

  信息技术教育的目标是培养学生良好的信息素养,包括信息意识、信息伦理道德、信息技术基本知识和技能,以及获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力。教育学生正确地使用信息技术,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会学习、工作和生活打下基础。

  二、说教材

  1、教学内容分析

  普通高中信息技术新课标中规定,《信息技术基础》是高中信息技术课程的必修模块,是高中学生信息素养提升的基础,也是学习各选修模块的前提,具有普遍价值。《信息获取的一般过程》是教育科学出版社出版的普通高中课程标准实验教科书《信息技术基础》(必修)第二章第一节的内容。本节内容是在第一章概述信息与信息技术之后,对人类获取信息过程的概述,主要介绍了信息获取的一般过程及其优化,旨在使学习者在宏观上对信息获取活动有一定的把握,为后继的学习提供支持,因此本节课属于信息技术课的基础内容,在整个教材乃至整个信息技术课程中都处于比较重要的地位。

  2、教学目标分析

  根据信息技术课程标准的要求,结合本学科的特点及授课学生的情况,制定本节课以下的三维目标:

  (1)知识与技能目标

  体验信息获取活动的共同特征和一般规律,能够总结、推导出信息获取的一般过程,掌握信息来源的多样性并分析其原因,掌握信息获取的途径和方法并进行选择,培养分析、比较、规划和归纳能力。

  (2)过程与方法目标

  能从日常生活、学习中发现和归纳需要利用信息解决的问题,通过问题分析确定信息需求,尝试设计信息获取的具体方案,并进行评价。

  (3)情感态度与价值观目标

  体验信息技术蕴含的文化内涵,激发和保持对信息技术的求知欲,形成积极主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度。

  4、教学重点

  根据教学内容的组织和教学目标的要求,将本节课的教学重点确定为:信息获取过程的分析和信息获取方案的确定。

  5、教学难点

  根据学生的认知水平,确定教学中的难点为:信息获取方案的设计和优化。

  三、说学情

  本课的授课对象为刚入校不久的高一年级新生,部分来自农村的学生在初中阶段对信息技术接触较少,大多数来自市区的学生虽然具有基本的信息技术操作能力,但是对于信息及信息技术的理论基础没有系统的了解,所以总得来说,学习者的信息素养不高,遇到问题时缺乏自然而然的信息意识和信息需求,更缺乏自觉的信息行为。因此,在教学过程中,通过创设情境,设置任务,让学生在完成任务的过程中将教材的理论知识内化为自身的信息意识。

  四、说教法

  本节课属于信息技术基础的理论内容,纯粹的理论讲解,无法引起学生的兴趣,也容易使理论与实践脱节。信息技术教学大纲明确指出:知识及技能的传授应以完成典型“任务”为主。根据本课教学内容的特点,依据新课改理念,教学目标及重难点的分析,我主要采用“创设情境”、“任务驱动”和“自主探究”等教学方法,让学生在情境问题的驱动下,自觉完成知识的建构,在建构知识的同时,也发掘出理论与实践的结合点。教学中,启发、诱导学习,使课堂能在生动、有趣、高效中进行。

  五、说学法

  建构主义学习理论强调以学生为中心,要求学生由知识的灌输对象转变为信息加工的主体。新课程理念也提出,培养学生的实践能力和创新能力,发挥学生的主体地位和教师的主导作用。因此,在教学中,不断引导学生通过自主探究和协作学习的方法进行学习。

  六、说教学程序

  根据本课教学内容以及信息技术课程学科特点,结合学生的实际认知水平和生活情感,设计教学流程如下:

  (1)创设情境,激情导入 (5分钟)

  首先通过幻灯片展示几幅大学美丽的校园风光,创设情境:假如现在你是一名准备填报高考志愿的高三学生,不了解各个大学的情况,该怎么办?引导学生独立思考,自由回答。根据学生回答,教师加以指导,指出解决以上问题的过程实际是一个获取信息的过程,引出课题《信息获取的一般过程》。

  此环节中的情境贴近学生实际生活,设置的问题很容易激发学生的兴趣,引起学生的共鸣,调动学生学习的积极性和主动性。

  (2)积极探索,精心研究 (15分钟)

  进一步提出问题,“如何获得所填报大学的综合实力的信息?”让学生独立思考,教师启发学生考虑“在哪里能找到这些信息?怎么找?”引导学生归纳出获取大学信息的简单过程。设计新的问题“班委准备组织同学们周六去本市的旅游胜地古隆中游玩,要了解本市周六的天气信息”,让学生独立思考,自由回答“哪里有天气预报?哪些方法能够获得周六的天气情况?哪种方法最好?为什么?”引导学生归纳出获取天气情况的过程。然后让学生通过小组讨论,分析以上两个问题的解决过程,找出一般规律,推导出信息获取一般过程的四个环节。

  此环节的设计依据建构主义学习理论,让学生成为信息加工的主体,根据解决实际问题的经验,自主建构学习内容。在教学中需要注意的是,要发挥教师的主导地位,教师要根据学生反馈的情况,做适当的诱导,以保证有效的完成教学内容。本环节板书主要内容如下:

  获取某大学

  综合实力的信息 获取本市周六天气情况 定位信息需求

  (要什么)

  报纸 期刊 电视 网络 相关人士 电视 报纸 电话 网络 选择信息来源 调 (从哪要) 整

  搜索引擎搜索 拨打121查询 确定信息获取方法

  (怎么要)

  获得信息 获得天气情况 评价信息

  (是不是)

  (3)深入剖析,知识探究 (15分钟)

  结合第二环节的情境,设置新的'问题“通过刚才的活动我们了解到周六的天气晴好,可以去游玩,想提前了解一些关于古隆中景点和人文的信息,怎么办?”让学生以小组为单位,通过讨论,制定解决问题的方案。教师分析学生制定的方案,同时诱导学生剖析信息获取的各个环节,指导学生优化设计方案。

  ○1对“确定信息需求”的剖析,主要是让学生根据以上三个信息获取事例中对信息需求的描述,自己归纳出确定信息需求时要包含的要素。

  ○2在剖析“选择信息来源”时,要求各小组自由讨论有哪些信息来源,并对其进行分类,根据学生的讨论结果,教师诱导分析各种信息类型的优缺点,指导学生优化方案中信息来源的选择。

  ○3学生明确了信息的来源后,推出信息获取方法就比较容易了。所以,可以直接让学生自由回答不同的信息来源对应的获取方法,指导学生优化方案中确定的信息获取方法。

  ○4引导学生回顾第一章中介绍的信息的一般特征,强调信息的价值性和时效性特征,说明信息评价的重要性,启发学生可以从哪些方面对信息进行评价。

  在第二环节学生了解了信息获取的一般过程的基础上,结合教学目标和学生的认知水平,设置任务,使学

  生在任务的驱动下,主动进行知识的建构,在完成任务的过程中,将信息获取的过程内化为个体的自然意识,从而提升学生的信息素养。

  (4)迁移深化,拓展延伸 (10分钟)

  要求各小组确定日常生活中的一个主题,填写下表:

  项目内容

  你的信息需求

  可能的信息来源

  选择的信息来源

  可能的获取方法

  确定使用的获取方法

  完成后各小组相互交换方案,互相品评,相互改进。在课后对方案进行实践。

  学习和了解信息获取一般过程的最终目的,是使学生在遇到实际问题时,能够从问题开始,分析信息需求,从而确定信息来源,然后选择适当的方法来获取信息。在环节的活动中,教师要指导学生进行发散性思维,发掘日常学习、生活中的各种信息获取活动,体验信息获取无处不在并进而认识其重要性。

  七、教学反思

  本节要求学生能对信息获取的过程有一个全面的宏观把握,当学生遇到问题时,能够产生自然而然的信息意识和信息需求,继而引发自觉地信息行为。教学中,通过设置情境,布置任务,学生学习的积极性和主动性都比较高,能够根据所学的知识制定出获取信息的方案。感到遗憾的是,由于时间有限,不能够让学生在课堂中实践信息获取的过程。

信息技术说课稿 篇5

  一、教材分析

  信息技术课的重要任务是通过信息技术的教学培养学生使用计算机的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术的基本知识和技能,使他们在创新精神、实践能力、合作意识诸方面得到一定的培养。信息技术教学还可以培养学生良好的信息素养,使他们把信息技术很好地融入以后的学习、工作和生活中去。所以我们上任何一堂课都要时时记住“信息技术”这个大背景,完全照本宣科是背离“信息技术”这一学科特征的。

  《电子贺卡》是中国地图出版社五年级信息技术第五单元第八课的内容。教材以主题的形式呈现word的各个功能。本节课是在尊重教材的基础上根据实际情况进行了内容和形式的重组。在此之前学生已经掌握了word中的文字输入,文本修饰,查找与替换,等操作,教材适时的安排了插入图片和文本框的内容。这些操作在Word应用中非常基础而重要,掌握这些操作对后续Word知识和其它

  软件中文本处理的学习是很好的铺垫。

  从教材中的教学内容来看,看似比较简单,但是如果在教学中只让学生单纯为掌握知识而教,会造成学生处理信息的盲目性,因此,在这节课的教学中,采用“任务驱动教学法”,增加完成类似“任务”的能力,提高自主学习能力,让学生在掌握知识与技能的同时掌握科学的学习方法。这样在体现学科特征的同时培养了学生的学习兴趣。小学阶段培养学生对学科的兴趣以及教会学生会学习是重中之重。

  (一)教学目标:

  1.知识与能力目标:

  (1)初步掌握word中运用图片、艺术字、文本框进行综合处理问题的方法。

  (2)锻炼学生的自主探索和综合实践操作的能力。

  (3)发挥学生的设计才能和创意,并学会评价作品。

  (4)通过交流评价,让学生增强自信心并充分发挥想象力,制作有自己特色的贺卡,并体验成功的快乐。

  2.过程与方法:

  通过在文档中插入各种不同的对象,如图片、艺术字、文本框等,采用任务驱动的方法,感受学习用Word软件来制作电子贺卡。

  3.情感态度与价值观:

  (1)培养学生尊敬父母的传统美德。

  (2)在获得用WORD制作电子贺卡知识的同时,体会在word中综合文字、图片等的处理效果,促进学生形成良好的'审美观。

  (2)使学生对“字处理”软件的功能有了更深一步的了解,进一步激发学生的求知欲。

  (二)教学重点与难点:

  1.贺卡中图片、艺术字、文本框之间的位置关系。

  2.插入对象(图片、艺术字、文本框)的格式(色彩搭配、位置摆放)设置。

  二、教学方法

  从教材中的教学内容来看,看似比较简单,但是如果在教学中只让学生单纯为掌握知识而教,会造成学生处理信息的盲目性,因此,在这节课的教学中,采用“任务驱动教学法”,增加完成类似“任务”的能力,提高自主学习能力,让学生在掌握知识与技能的同时掌握科学的学习方法。这样在体现学科特征的同时培养了学生的学习兴趣。小学阶段培养学生对学科的兴趣以及教会学生会学习是重中之重。

  三、教学过程

  (一)、新课导入,激发了学生的兴趣,调动了学生的积极性,让学生想学。

  作为信息技术教师,应特别重视并充分利用学生积极的心理因素,根据不同的教学内容,设计出能够引发学生好奇心和产生兴趣的导入语,让学生真正想学。我在导入时提出的问题让学生畅所欲言,接下来展示几张与同龄人制作的电子贺卡,我看到了他们脸上惊喜的表情,学生看后,便小声地讨论起来:“真漂亮!”运用激励机制,展示同龄人的作品,激发了他们的求知欲。“这些贺卡漂亮吗?哪里漂亮?”学生在回答中自然地明白了漂亮的贺卡该是什么样的!“想不想自己做一张漂亮的电子贺卡?”“怎么才能做出这么好看的贺卡呢?”我在讲授新课时,采用了“过五关斩六将”的方式再次吸引、激发学生的学习热情和兴趣。

  (二)、大胆放手,让学生自主探究,获得知识技能,让学生学会学。

  激趣导入后,我没有马上告诉他们用word20xx制作电子贺卡的步骤,而是有意识地大胆地让学生根据现有的贺卡,讨论思考要做一张贺卡需要有那些操作,进行构思。充分发挥了他们的主体性,自主获得知识技能,实践证明这样设计达到了事半功倍的效果。同时这样也让学生明确任务。

  我在平时的教学中,发现很多同学在操作的过程中只要碰到了问题,就马上问同桌或老师,所以现在我有意识地培养学生自己思考解决问题的习惯,如果在自己不能解决问题,就请教同桌和老师。我相信长期坚持,对培养学生的自主学习能力,帮助他们养成好的学习习惯有帮助。另外我认为教师在巡视的过程中还有一个很重要的任务就是抓住教学契机,有意识地发现学生的优秀作品,便于课堂后段进行展示。

  (三)、鼓励创新,尊重学生个性,培养信息素养。

  在教学中,我让学生先去构思再操作;把教学过程分为“五关六将”并“暗下埋伏”;让没有做完的学生继续做完,已经做完的学生就开动脑筋,想想有什么办法可以让贺卡做得更加精美。这样一来,给学生明确本课主要内容;激发了学生的兴趣和信心,能够较好的记住了“保存”这个学生经常忘记的操作;给不同层次的学生明确了不同的任务,鼓励学生在掌握了基本制作步骤的基础上创新操作,在作品中体现出自己的个性。

  我认为要维持学生在课堂上45分钟的学习热情,就要让学生对自己的作品不断修改创新,在掌握基本技能的基础上发挥能动性。操作结束后,展示学生作品,我展示了优秀作品,也展示了做得不那么精美的作品,让学生互评,学生在评价的过程中互相学习,既提高了他们的审美能力,又主动发现了别人作品中的闪光点,看到了自己和别人想法的不同,这再一次激励了他们的学习兴趣,这就是一个学习过程。此时再让学生修改完善自己的贺卡,让他们不仅仅学会了这节课要求的技能,还使学生融会贯通,综合运用了word20xx中的一些知识。这一个环节使学生的思路开阔了,也更加愿意尝试操作了。我认为展示学生作品,可以培养学生参与课堂的意识,让学生享受小成功,老师同学都没有取笑做得不好的作品,而是提出自己的意见,淡化了学生失败的感觉,体会到了大胆尝试就会成功的道理。最重要的是激活了学生学习的内在动力,培养了创新意识。在课堂结束的时候,我觉得我还可以向学生提出新的问题,例如怎样在贺卡中加入音乐等,使学生带着问题走出课堂。

信息技术说课稿 篇6

  说课内容:

  我说课的内容是北师大版九年义务教育小学课本信息技术第三册中的第五课《图片的海洋》第二课时。在新课程理念的指导下,依据构建主义理论,下面我就从以下七个方面来对本节课作以阐述。

  一、教材分析:

  本课是在学习了第五课《图片的海洋》第一课时之后进行教学的,安排了在PowerPoint20xx中插入图片文件的学习内容,是PowerPoint20xx中的重要课程。在这里我创造性地使用教材,把书上没有提到的在PowerPoint20xx中设置图片的简单操作(包括剪切、复制、粘贴和删除等)及图片工作栏的使用引入课堂,为以后学习在PowerPoint中制作简单动画打下基础。对培养学生学习计算机的兴趣及审美情趣都有着十分重要的现实意义。

  二、学生分析:

  小学五年级的`学生,已经具有了一定的观察能力、协作及研究能力。学生已经能够运用计算机进行探究式学习活动。在掌握了PowerPoint20xx中插入剪贴画的基础上,相信学生能够在老师的辅助下,完成在PowerPoint20xx中插入图片文件的操作。在本节课中,放手让学生自主研究进行学习,实现学生学会学习、提高能力及陶冶情操的完美结合。

  三、教学目标:

  根据本节信息技术课中的学习内容,学生心理、智力发展水平和情感需求,我确定了如下教学目标:

  知识目标:学会在PowerPoint20xx中插入图片文件的方法;学生能够把在《画图》软件中画出的作品插入到PowerPoint20xx中来。

  能力目标:能够在PowerPoint20xx对插入的图片进行简单的设置。

  情感目标:注重良好的微机操作习惯的养成,培养学生的审美情趣。

  教学重点:能够独立地进行图片文件的插入

  教学难点:运用图片制作出的PowerPoint的文件能有一定的主题。

  四、教学方式::

  根据本节课的特点,结合学生的知识层面,更好地让学生轻松地把握教学重点,我选择了以下教学方法:

  (1)任务驱动法:

  现代教育引入了以计算机为主的信息技术教学手段,提出了以“超媒体”方式组织教学信息,以“任务驱动”组织教学过程的思想。采用任务驱动法进行教学,可以将学习内容隐含在每一个具体的任务当中,这样有助于学生理解、掌握知识,提高实践能力,培养创新精神。

  (2)演示操作法:

  教学法中,教师要充分发挥自身的主导作用,要给指出学生一个清晰的、有效的学习过程,为学生自主学习创造条件。

  五、学习方式:

  (1)自主学习法:

  接受任务后,学生在老师辅助与支持下,通过实践、体验、探索和发现,完成对问题的理解、知识的应用和意义的建构。使学生由“让我学”变成“我要学”,由此产生的效果必然是事半功备。

  (2)动手操作法:

  通过实际上机操作让学生来进行学习。学生可以将其在学习过程中探索、发现的信息通过实践的方式来进行验证。为学生自主学习树立自信心。

  六、教学流程:

  (一)、创设情境,激情导入

  出示PowerPoint作品《美丽的校园》,让学生通过作品中出现的新的素材来说一说本节课要学习什么,引出本节课的学习内容。

  (二)、步步为营,导学达标

  环节一:

  1、任务一:学生自学在PowerPoint20xx中插入图片文件的方法,并尝试其他插入图片文件的方法。

  2、任务二:学生自主探究PowerPoint20xx中对图片的几种简单操作方法。(包括剪切、复制、粘贴和删除等)

  环节二:

  通过填一填、选一选、试一试等活动,来巩固本节课中所学到的新知识。能根据自己喜好在老师提供的素材中找到相应的内容来制作出自己的幻灯片作品。鼓励学生自己在《画图》软件中绘画,并将其以图片文件的形式插入到PowerPoint20xx中来。

  (四)归纳总结,完成建构

  由学生自己说出这节课都有哪些收获,觉得所学的知识有什么作用。

  七、教学效果预测:

  学生能够在PowerPoint中插入图片文件,并能制作出有一定主题,前后有所联系的幻灯片作品,培养了学生的审美情趣,完成本课教学目标。

信息技术说课稿 篇7

  下面,我将以教师教什么,怎样教,为什么这样教,学生学什么,怎样学,学的怎样为思路。从说教材与学情,说教法,说学法,说教学过程,说教学评价五个方面加以分析。

  一、教材分析

  《多样的输入法》选自浙江省摄影出版社出版的小学信息技术教材三年级下册第三单元。 本节课是让学生初步地了解和感受输入法的不同方式,而学生在本堂课之前已经通过前面基础课的学习普遍对键盘的认识和部分功能键的使用有所掌握,并已逐步开始熟悉键盘的指法练习。本堂课是理论知识传授与实际操作体验相结合的一堂综合课,主要以帮助学生认识了解输入法的多样性为目标,同时通过一定的实践体验对输入法的选择有更好的感知理解,可以简单地理解为这是一堂体验式学习的综合课。

  二、学情分析

  三年级的小学生尚处于好玩、好问、好奇阶段,相对的他们对理论性偏强的知识点不易理解,也不大有兴趣去集中精力,对通俗易懂、平实的语言较容易理解,对实际具体的实践操作体验方式的教学较容易接受;同时不可否认的是,学生间学习成绩存在着差距,不同程度学生的认知能力、思维能力的不同定会对课堂的教学效果有一定的影响,因此必要性的分层教学不能少。

  三、教学目标

  (一)知识与技能目标:

  1) 了解常见的几种输入法,通过比较,初步感知不同输入法之间的特有优缺点;

  2) 学会一至两种常用输入法的使用。

  (二)过程与方法目标:

  通过对不同的输入法比较的互动交流等活动形式,逐步加强对复杂信息的归纳整合能力。

  (三)情感与价值观目标:

  1)通过对不同输入法的体验实践过程培养其对信息的探索能力,为今后学会自主学习打下良好的基础。

  2)通过小组协作活动,培养学生协作学习的意识和研究探索的精神,从而激发学生对信息技术的浓厚兴趣。

  四、教学重难点

  1)教学重点:了解输入法的多种方式,初步感知不同输入法间的区别,会简单的键盘输入。

  2)教学难点:在特定的环境中应用合适的输入法。

  五、采用的教学方法

  任务驱动法; 协作学习法; 分层教学法; 赏识教育法;

  六、相关课前准备

  学生机耳机连接;“扫描式”介绍类视频;学生机安装好语音输入法pc软件,与网络连接的电脑;百度快捷链接放置桌面;

  七、教学过程

  在教学中,围绕教学的重点和难点,调动学生的主观能动性,发挥学生的主体作用,我把教学过程设计为以下几个阶段:

  (一)创设情境,导入新课

  (二)任务驱动,体验乐趣

  (三)自主探究,总结归纳

  (四)奇思妙想,畅写未来

  (五)课堂总结,主题升华

  具体阐述如下:

  (一) 创设情境、导入新课。

  简单地播放通过语音输入来操作导航的生活小视频,一方面以其高科技性吸引学生的注意力,另一方面通过系统的画面让学生感知到简单的语音输入方式的形式,并初步体会到语音输入的快速,同时顺势引导学生可以列举其他样式的输入法,激发学生的学习兴趣,活跃课堂的气氛,调动学生的思维。(计划用时2-3分钟)————生活密切相关的事例为切入点,体现启发式教学理念。

  概括常用的输入法;教师总结学生的答案,并对其进行归类,引导,和学生探讨出基本的键盘、语音、手写、扫描等四种输入方式。例如:学生可能会说:拼音输入法、五笔输入法、微软拼音输入法等,教师在这个时候要给予必要性的制止,引导学生明确此类方式总括为键盘方式,引导学生去思考除了常见的键盘方式,包括视频中的语音方式,另外还有哪些,若学生回答没有所要的答案,则教师可以就家里爸爸妈妈的输入方式或者举相关的针对于输入法特定情况的情境来完成基本输入法的列举,导出。从生活的事例作为切入点,学生更易接受;根据学生的回答,教师灵活地安排引导的方式,是学生说教师概括,还是教师引导解说,学生初步体会。在此可以实现简单的以学定教教学理念(计划用时不超过五分钟)

  (二) 任务驱动,体验乐趣。

  这个环节是本堂课的最重要的环节,环节操作中的主体是学生,主要以学生体验尝试为主,由于三年级学生一般对体验式的学习较容易接受,因此这一环节安排了尽可能充足的时间来让孩子们探索体验,通过对三种输入法的不同体验,一方面可以满足孩子的好奇心,吸引孩子的注意力,不至于上课走神;另一方面孩子充分地体验过后,潜移默化之下已经对不同的输入法有了一定的基础性的感知理解,为随后的输入法优缺点的总结归纳已作了坚实的铺垫,本课的重点也就随着该环节的逐步深入得以实现。

  (1)手写输入法(因键盘输入法学生在之前就有接触,故不需再次体验)

  教师简单地广播演示百度手写输入法的设置方式及利用鼠标手写汉字过程,整个设置过程相对来说还是挺简单的,短时间内学生基本上应该可以快速地完成设置并投入体验,学生获得主动权,教师主要负责引导学生利用简单的手写方式输入“手写输入法”五个字,同时帮助下接受能力稍弱的'孩子完成设置。

  对于速度快的同学可以借此机会引导其点击“百度一下”查找相关的“手写输入法”的介绍,进一步感受手写输入法的奇妙;也可以提前搜索“语音输入法”等进行初步了解,充分激发孩子的探究能力;学生的充分体验会对之后输入法的总结概括给予一定的支持,有体验才会有感悟;另一部分技能稍薄弱、接受能力稍弱的学生则只需借此机会初步体验手写这一输入方式即可,即在此实现简单教学分层。

  (2)语音输入法。

  事先装好语音输入法pc软件,学生尝试体验,同样在百度尝试语音输入法搜索相关“语音输入法”的资料,感知输入法(同上)。

  (3)扫描输入法视频的欣赏。

  扫描输入法在当堂授课的情况下,教师很难演示清楚,同时也没有足够的学生供学生或者老师去尝试体验,为节省时间,可在课前准备好相关的视频短片,让学生对扫描输入法有简单的了解。

  (三)自主探究,总结归纳

  综合输入法的介绍体验,以小组合作汇报或展开答辩会等形式讨论四种输入法的优缺点,展开头脑风暴,展示的过程其实就是对体验式过程的回顾,不仅可以帮助学生更好的感知输入法的不同所存在的必要性,认识到特定环境运用合适输入法的必要性。同时学生间相互交流讨论,学生在合作学习中实现难点的突破,同时培养了学生的自学能力以及与人合作的意识和探究精神;

  另外阐述各方观点的同时其实也锻炼了学生的语言表达及语言组织能力,这也是与语文学科知识渗透,通过交流,分享成果,拓展了思路,使认识和情感得到提升。

  (四)奇思妙想,畅写未来

  体验总结完四种输入法,教师再播放“二十年后”未来科技应用的酷炫式场面——“科幻片”,教师的介入性引导式学习方式,可以更有指向性地帮助学生进行充分的思维探究,以未来的科学家为头衔,鼓励学生去畅想出未来的高科技式更快捷方便的输入法,可以提高学生自我认识度,在充分肯定自己的前提下,进行思维创新,相信会有出人意料的想法出现;另外学生畅想的方式是应用写字板进行键盘输入,这一环节其实也是对前几堂课的加强巩固。

  学生分享各自的奇特的创意,新课程强调要尊重、赞赏,在充分考虑到学生的个体差异的同时,让每一个学生都有展示自我的机会,体验到成功的乐趣和喜悦。学生在展示自己观点时,教师应多给学生扬长性地评价,肯定学生的探究成果,激发学生持续探究的兴趣。,给予其必要的自信心。

  (五)课堂总结,主题升华

  最后用1-2分钟的时间简单与学生一起回顾本节内容,学生的知识技能得到提升。并和学生总结出最常用的输入方式——键盘输入,为后续的键盘相关的输入学习埋下伏笔。

  八、说课总结反思

  本堂课教师主要承担引导性的角色,大部分时间给予学生充分的体验、探究学习,学生基本实现了在乐中学,在学中乐;主体定位为学生,根据学生在任务中的情况反馈再灵活制定教学任务简单地实现教学的分层;总结归纳环节也给予了学生充分的自主性,通过回顾感知,再对信息进行整合归纳,有意识地培养了学生对信息的处理能力以及相互协作精神,综合能力得以提升;最后奇思妙想环节的设置,孩子可以以未来科学家的身份出现,提高了孩子的主人翁意识,借此帮助孩子提高了自我的认识度,激发了孩子的想象力与创造力。

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