三年级信息技术教学计划

时间:2025-09-09 09:58:44 教学计划 我要投稿

三年级信息技术教学计划

  日子如同白驹过隙,我们又将接触新的知识,学习新的技能,积累新的经验,写一份计划,为接下来的工作做准备吧!那么计划怎么拟定才能发挥它最大的作用呢?下面是小编精心整理的三年级信息技术教学计划,欢迎大家分享。

三年级信息技术教学计划

三年级信息技术教学计划1

  计算机技术是社会的发展,时代的产物,本学期我担任三年级3个班的计算机教学工作,为了更好培养学生掌握计算机基本知识,基本操作,适应迅速发展的社会,本学期教学计划如下:

  学生情况分析

  三年级的,学生的电脑掌握情况参差不齐,由于家庭状况不一,导致孩子的电脑知识会一知半解,现在需要教师因材施教,系统进行电脑的学习。孩子对计算机非常感兴趣,需要教师积极的引导,将电脑真正成为孩子学习的工具。

  教材分析

  三年级上册是教材整个信息技术新课程的第一册,这册教材的主要目的是让学生了解信息,认识计算机并学会启动和关闭计算机。熟练掌握鼠标操作的操作,掌握一些计算机规律。了解窗口操作,通过学习软件摸索出学软件的规律。学习键盘操作,认识键盘,熟练进行键盘的手指分工练习。

  教学目标与要求:

  信息技术是一门实践性很强的学科,通过实践可以巩固所学知识,培养学生的动手、动脑能力,培养他们的创新精神和实践能力。结合上机操作进行思想品德教育也是信息技术教学中必不可少的部分。三年级是学电脑的起始年级,我对他们的的要求主要在行为习惯

  方面比如说不随便拔、插计算机的接插件,保持机房清洁,不随地吐痰。不人为地设置障碍,妨碍他人正常用机,不私自将机房内的东西带出机房,爱护机房的每一件物品,不任意敲打键盘、鼠标,不随意摇晃桌子。不大声渲哗,保持安静环境。并由此教育学生要爱护公物,爱护学校的财产,在学生上网操作中也应随时进行思想品德教育:教育他们在上网时应自觉进行身份识别,自觉对常用的数据、文化、资料进行适当权力的访问,拒绝信息垃圾。

  教学目标:

  1、了解桌面与“窗口”并学会整理“桌面”;

  2、学会启动应用程序(软件);

  3、懂得建立文件和建立文件夹,学会移动单个文件和多个文件的方法;

  4、掌握对文件的复制、剪切、粘贴的操作;

  5、学会分类存放文件,删除不用的文件,会用不同的'方式查看文件等操作。

  6、掌握SHIFT键的使用、学习操作小键盘;

  7、了解标点符号在键盘中的分布,掌握中英文标点的切换和指法的操作。

  8、学会字母、数字、符号的键盘综合应用。

  9、懂得用记事本输入一句话、一则日记;

  10、学会记事本的文章修改方法,删除、替换、复制、剪切、粘贴、选定的操作;

  11、养成正确使用计算机的良好习惯。

  12、培养学生对计算机的浓厚兴趣。

  13、形成现阶段学生应知的信息技术理念,树立学好信息技术、用好信息技术的信心。

  14、培养学生与人合作、自主探究思考、勇于动手、善于交流的能力。

  15、进行爱护公共机房设备的品德教育。

  本册教材教学难点

  1、正确的操作姿势和指法。

  2、用电脑写文章。

  教学措施

  1、注意融合其他学科知识,培养学生的信息意识和信息素养。

  2、通过演示与讲解相统一的教学方法,向学生介绍知识、传授知识,力求突出学生上机正确实践与运用。

  3、充分给学生上机练习的机会,加强指导,建立3人学习小组,互帮互助。

  4、加强多媒体教学的直接演示,提高教学直观性和教学效果。

  5、联系家长、学校与家庭形成合力,辅导帮助学习有困难的学生。

  6、加强对练习作业的管理和评分。做到课课有练习,次次有作业,做好平时成绩的打分登记。

  教学措施

  1、培养学生良好的学习习惯和上机规范。

  2、通过任务驱动,学生自主学习,发展学生思维,拓展学生学习空间。

  3、通过通过以各种主题为单元的综合实践活动锻炼学生信息能力,提高信息素养。

  4、通过每节课的课前5分钟的基础训练,提高学生信息技术基本技能。

  5、探究学生自主学习方式和教学模式,提高教学质量。

  课时安排

  第一单元:1课主要是让学生了解信息的作用。

  第二单元:2课开始上机操作,目的初步感受计算机和它的操作。

  第三单元:3-7课,重要是对学生进行鼠标操作的练习,通过开始菜单,鼠标游戏,试探画图、无师自通和窗口操作,多方位进行鼠标练习。

  第四单元:8-14课对学生进行键盘认识、指法分工强化训练。

  第五单元:15课对学生进行综合实践活动的练习。

三年级信息技术教学计划2

  一、小学信息技术课程的性质和任务

  信息技术课程是小学一门知识性与技能性相结合的基础工具课程,根据教学计划,随着我校各种条件的具备,已作为必修课开设。

  小学信息技术课程的任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基础知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,培养学生良好的信息素养,形成学生良好的文化素质,为他们适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

  二、小学信息技术课程的教学目标

  1、了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。

  2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

  3、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习。

  4、能够在他人帮助下使用通讯远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。

  5、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,初步学会用计算机处理文字、图形的技能,养成当好的计算机使用习惯和责任意识。

  三、教学评价

  本着对发展学生个性和创造精神有利的原则,评价的方式应灵活多样,可以采用考试、考查,评估学生的作品和竞赛的方法。不论采用什么方法进行评价都应鼓励学生创新,使检查学生学习质量的.手段和方法,像信息技术本身的发展一样充满活力。

  四、第六册教材的教学内容安排

  1、信息技术初步:了解计算机各部件的应用,掌握键盘和鼠标器的基本操作。

  2、操作系统简单介绍:掌握PowerPoint中文本的添加,图片的插入,动画的设置,超级链接的制作。

  3、用计算机画画,进行名片的制作,在Photoshop中进行图像处理。

  4、用计算机作文,在Word中进行文字的处理及编辑排版,并制作个人的主页。

  5、网络的简单应用,学会上网,学会查看网上同学的电脑中的信息。

三年级信息技术教学计划3

  一、指导思想

  以《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》(下称《指导纲要》)为依据,以《技术课程标准》为参照,在充分体现

  《指导纲要》各项要求的基础上,给合我省信息技术教育的实际,把开设信息技术课程作为实施义务教育课程改革的一个重要环节;教材以信息处理为主线,面向现代社会的发展,从知识层面、意识层面、技术层面上培养学生的信息素养,注重培养学生创新精神和实践能力,着力引学生负责任地使用信息技术获取信息、处理信息、展示信息,以及协作学习。

  二、学生基本情况

  三年级共有2个教学班。学生对“计算机”的兴趣高于信息技术课的兴趣,上学期的学习基础上,学生已经基本掌握了键盘指法的操作,但是学生的接受能力的差异,掌握水平的参差不齐,对键盘指法的掌握还不能完全应用于实际,这学期加强引导学生做到“即学即用”。

  三、教材分析

  1、教材内容。本册教材共有9课3个综合活动,分别是:建立文件文件夹、排列图标找文件、文件分类管理、画图软件初体验、刷子工具试涂鸦、线条工具绘蓝图、多种形状展

  创意、彩色橡皮修细节、自定色彩做渐变;综合活动:家乡美景我来画、星际城市我来绘、作品共享大家赏。

  2、教材特点。

  以培养学生兴趣为主,不强求掌握知识与操作技能;

  以活动为重心,通过活动,体验、了解信息技术的应用;

  活动过程是学生尝试、实践的动手过程;

  动手过程以学生为主体、教师为主导,突出学生自主探究;

  以学科整合为平台,鼓励学生利用信息技术探究其他学科学习;

  充分体现新课改精神。四、教学目标

  1、了解符号与符号表情并学会用键盘符号构图;

  2、学会启动应用程序(软件);

  3、懂得建立文件和建立文件夹,学会移动单个文件和多个文件的方法;

  4、掌握对文件的复制、剪切、粘贴的操作;

  5、学会分类存放文件,删除不用的文件,会用不同的方式查看文件等操作。

  6、掌握SHIFT键的使用、学习操作小键盘;

  7、了解标点符号在键盘中的分布,掌握中英文标点的切换和指法的.操作。

  8、学会字母、数字、符号的键盘综合应用。

  9、懂得用记事本输入一句话、一则日记;

  10、学会记事本的文章修改方法,删除、替换、复制、剪切、粘贴、选定的操作;

  11、养成正确使用计算机的良好习惯。

  12、培养学生对计算机的浓厚兴趣。

  13、形成现阶段学生应知的信息技术理念,树立学好信息技术、用好信息技术的信心。

  14、培养学生与人合作、自主探究思考、勇于动手、善于交流的能力。

  15、进行爱护公共机房设备的品德教育。

  五、教学措施

  1、任务驱动思想。《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》中确立了“任务驱动”的教学原则,明确指出:知识及技能的传授应以完成典型的“任务”为主。这个原则突出了“在‘做’中‘学’”的思想。任务驱动教学策略对主体性教学,发挥学生积极主动性,积极参与学习活动,培养创造性能力具有积极性作用。

  2、课程整合思想。

  (1)与相邻学科的课程整合

  (2)与德育整合。

  3、趣味性思想。

  (1)语言的趣味化

  (2)内容趣味化。

  4、培养学生信息素养。

  (1)结合实例进行应用介绍

  (2)贯穿网络知识。

  5、教学面向全体学生,充分考虑到学生的个性差异,采用“因材施教”、“螺旋上升”的方式,设置了适合不同层次、不同水平学生的学习任务,教学时可根据实际情况进行取

  舍。

  6、教学以活动为重心,通过活动,呈现基础知识和基本操作,让学生在活动中体验信息技术应用的全过程.同时,在教学范例的选择上,注意贴近生活,渗透人文精神,引导学生在信息技术的学习与应用过程中,提高思想道德素养,培养学生的社会责任感,提高学生的人文素养。

  六、教学进度表

  16002007619周别教学内容

  开学第一课、目录教学

  建立文件文件夹

  建立文件文件夹

  排列图标找文件

  排列图标找文件

  文件分类管理

  文件分类管理

  画图软件初体验

  画图软件初体验

  刷子工具试涂鸦

  刷子工具试涂鸦

  线条工具绘蓝图

  多种形状展创意

  彩色橡皮修细节

  自定色彩做渐变

  复习

  考核

  期末考核

  教时备注

  1五一放假

三年级信息技术教学计划4

  一、学情分析

  1、学习基础:本年级共有10个班,一个老师教4个班,另一个老师教了6个班。三年级是刚接触信息技术这门课程的第一学期,因此,从基础开始培养学生的信息素养以及学习信息技术的兴趣就很重要,不过根据以前的经验,学生对计算机操作非常感兴趣,一般都喜欢上信息技术这门课,因此在上课的时候就要首先确定学生的机位,以便于以后上课学生不会乱坐座位,这样可以在最短的时间进行正常的教学。

  2、学习态度:三年级的学生普遍年龄较小,活泼好动,同时对什么都充满了好奇心和求知欲,因此刚开始上课时就要先培养学生良好的学习态度,同时希望各班的班主任也重视该科的学习。

  3、学习行为习惯和学习兴趣:三年级学生的行为习惯比较好,上课大多学生能自己管好自己,能认真听老师讲课,认真操作,但部分学生特别是男生由于小,所以自控能力还是不强,不过全年级学生的学习兴趣非常浓厚,对信息技术的求知欲非常强烈。

  二、教材分析

  本教材是由四川省教育科学研究所组织编写的.经省教材审查委员会审查通过的新教材,从教材的结果和内容来看,与以前使用的档案出版社出版的教材相比较简单但很使用,而且符合学生的心理特点与学生的接受能力,这套教材充分考虑了学生的心理发展水平和不同年龄阶段的知识经验和情感需求,体现出了各阶段的侧重点,特别注意培养学生利用信息技术对其他课程进行学习和探索的能力,注重培养学生的创新精神和实践能力。

  三年级的这本教材的主要学习内容为:

  计算机的初步认识、windows桌面、窗口等基本元素的认识与操作,初步学习键盘指法。

  本书注重培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术的基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程的学习,使学生初步具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力;教育学生正确认识和理解信息技术相关文化、伦理和社会等问题,负责地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下不要的基础。

  三、教改及提高教学质量的具体措施

  本教材的教学我将采用分组合作的教学方法,以任务为驱动,以提高学生兴趣为主要手段,以培养学生信息素养为目的达成教学任务的完成。对优生采用重点辅导,适当的超教材进行培养,同时鼓励和组织这部分优生参加上级有关部门组织的各级各类竞赛并力争取得等级奖励;对弱差生要耐心辅导,同时利用课余时间对他们进行辅导以尽快缩短与其他学生的差距。

三年级信息技术教学计划5

  指导思想:

  通过本书学习,使学生对信息技术有初步的认识,形成良好的学习信息技术的习惯和方法,培养学生的实践能力和创新的能力,充分发挥学生的自主学习、探索学习的能力,培养学生的合作精神,提高学生的动手操作能力,从而在思维、情感态度和价值观等方面得到发展,全面提高学生的信息素养。教学目标:

  根据学校工作计划和小学信息技术《课程指导意见》以及学生的具体情况,明确小学信息技术课程的任务:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基本知识和技能,使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,形成良好的信息技术素养,为他们适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

  了解什么是信息、信息传递和信息处理的基本知识,信息技术及其应用、发展的基本情况。了解计算机在信息处理中的`作用和地位,认识计算机的组成,了解计算机各组成部件的作用。能区分计算机软件和硬件,了解计算机软件的作用。学生初步认识Windows XP、桌面和开始菜单。学生了解鼠标指针的含义,初步掌握鼠标器的五种基本操作。、认识窗口的基本结构。掌握打开、移动、最大化、最小化、关闭窗口以及改变窗口大小的基本操作。学生进一步掌握鼠标器的基本操作方法。

  熟悉主键盘区26个字母的分布以及各字母键对应的键位指法。学会用正确的键位指法进行键盘练习,掌握空格键和回车键的作用。熟悉键位指法,体验输入字符的快乐。在练习中,自主探究空格键和回车键的作用,培养学生合作学习和自主探究的意识。熟悉主键盘区26个字母的分布位置。掌握各字母键对应的键位指法,在练习中掌握空格键和回车键的作用。学会在字符输入时正确、恰当的使用Shift、CapsLock、Backspace、Enter、空格键这些常用功能键。通过功能键的学习,引导学生自主探究,培养学生的合作和自主探究的意识,同时增强学生归纳知识的能力。

  了解“写字板”的窗口组成以及启动和退出方法;了解智能ABC输入法,能够进行单字输入。熟练掌握“写字板”启动和退出的方法,学会在写字板中输入中文,初步掌握智能ABC输入法。培养学生主动探究写字板程序和对学习活动表现出稳定的兴趣,并有积极参与环境保护的愿望。能够在写字板中用智能ABC输入法输入汉字。能够独立认识和理解“写字板”的基本界面;能够熟练运用智能ABC输入法输入单个汉字。能够运用智能ABC输入法输入双字词、多字词;能够运用智能ABC输入法自己造词组;掌握用智能ABC输入中文标点符号的方法。进一步运用智能ABC输入法输入各种词组;熟练掌握在写字板中输入中文标点符号。在学习输入词组的过程中,培养学生主动创新的精神

  重点、难点:

  教学重点:

  第3课开机与关机

  第4课窗口操作真方便

  第5课玩游戏,练“鼠标”

  第6课键盘上的弹指神功

  第7课字母输入快又准

  第8课键盘功能全拓展

  第9课键盘伙伴全接触

  第10课键盘输入大练兵

  第12课各种词组快乐输

  教学难点:

  第4课窗口操作真方便

  第5课玩游戏,练“鼠标”

  第6课键盘上的弹指神功

  第7课字母输入快又准

  第8课键盘功能全拓展

  第9课键盘伙伴全接触

  学生分析:

  由于每一学期信息技术课时比较少,每周只有一节课,学生的遗忘性大,大多数学生学后没有注意巩固,学生掌握的情况不是很理想,参差不齐。有条件的学生家中有电脑或父母单位有电脑,上机时间相对多一些,操作较熟练,有大部分学生纯粹是上课时间练习,课后就没有巩固的机会,所以,这一部分学生对所学知识遗忘较大,操作易生疏;学生对本学科的学习积极性还是比较高,因为信息技术课并不像语文、数学那么枯燥、单调。相对来说学生觉得比较新鲜。但是这又存在一个问题就是学生感兴趣的并不是学习,而是打游戏。所以,学生对计算机的认识还有待提高。要进一步对他们进行正确的引导。

  教学措施:

  1、继续钻研教材,努力提高课堂教学水平,向40分钟要效益。

  2、继续加强基础知识与基本技能的训练。

  3、加强实践操作,让学生多动、多想、多说、多讨论,采用各种方式,让学生将概念外化,真正掌握。

  4、创设情境,让学生不断探索解决问题的方法和途径,提高学生灵活解决实际问题的能力。

三年级信息技术教学计划6

  一、情况分析

  本学期三年级有28人,由于学校上学期机房没有建设好,信息技术课的开设还是空白的,对于学生的知识基础和能力缺少认识。本学期可能需要借用别人学校的机房上课,所以对学生的纪律教育和安全教育是重点工作。对于文字输入大部分同学平时在家都使用过,所以本学期在内容安排可以适当加快,加强学生的打字速度练习,增加学生的网络操作。

  二、本学期教学的主要任务和目的要求

  1、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

  2、学习汉字输入,了解常用的汉字输入法,最少精通一种汉字输入法,特别是要正确的'汉字的标点符号及其他一些常用符号。

  3、学会上网浏览网页,从网上检索有用的资源,养成良好的上网习惯,遵守网络文明公约。

  4、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习。

  5、能够在他人帮助下使用通讯远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。

  6、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成好的计算机使用习惯和责任意识。

  三、教材的重点和难点

  1、了解计算机的用处,激发学生学习信息技术的兴趣

  2、养成好的计算机使用习惯和责任意识。

  3、学会汉字输入,了解常用的汉字输入法。

  4、要正确的汉字的标点符号及其他一些常用符号。

  5、学会上网浏览网页,从网上检索有用的资源。

  四、本学期提高教学质量的具体措施

  1、认真组织教学,认真对学生进行辅导。

  2、实行切实可行的教学方法,对学生进行知识的传授。

  3、注重每个学生的学习,力争使每个学生都能完成一节课的任务。

  4、对课堂进行实时监控,及时解决一些突发事件,使学生能集中精力学习。

  5、尽可能地多安排上机时间,让学生更多地熟悉软件环境,提高学生的动手能力。

三年级信息技术教学计划7

  本学期三年级班学生共25人,机房只有电脑1台,呈现人多机少的情况,所以教学中只能将学生进行分组。三年级学生在一、二年级已经开始间接接触信息技术这门课程,在电脑学习方面已经有了一定的基础。对于文字输入我早在三年级上学期的时候初步简单地教授过,所以本学期在内容安排可以适当加快,加强学生的打字速度练习,增加学生的网络操作。

  本册教材有三个单元,分别是因特网上长见识、巧手装饰我的家、中文输入一点通。每个单元都围绕一个主题开展多项活动,每节课完成一个活动。

  1、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

  2、学习汉字输入,了解常用的汉字输入法,最少精通一种汉字输入法,特别是要正确的汉字的标点符号及其他一些常用符号。

  3、学会上网浏览网页,从网上检索有用的资源,养成良好的上网习惯,遵守网络文明公约。

  4、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习。

  5、能够在他人帮助下使用通讯远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。

  6、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成好的计算机使用习惯和责任意识。

  三、教材的重点和难点。

  1、了解计算机的用处,激发学生学习信息技术的兴趣2、养成好的计算机使用习惯和责任意识。3、学会汉字输入,了解常用的汉字输入法。

  1、认真组织教学,认真对学生进行辅导。

  2、实行切实可行的教学方法,对学生进行知识的传授。

  3、由于学校存在人多机少的情况,所以采用小组学习的方式进行教学,注重每个学生的学习,力争使每个学生都能完成一节课的任务。

  五、教学进度表。

  小学三年级信息技术教学计划

  本学期选用的教材是泰山出版社的《小学信息技术》三年级下册教材。此册教材分两个单元,第一单元汉字输入,第二单元网上冲浪。

  1、让学生掌握汉字输入的基本技能,络知识和进行上网操作练习以及网页的查找、下载与保存。

  2、让学生进一步了解计算机的广泛用途,并从小树立学科学、爱科学、用科学的方法处理信息的意识。

  3、从小培养良好的用机习惯,掌握正确的操作方法。

  4、培养学生处理信息的能力,提高学生的逻辑思维能力和创新思维及创新能力,进行创新实践。

  (一)教学内容:

  学习在写字板或word中进行汉字输入、络知识和进行上网操作练习以及网页的查找、下载与保存。

  (二)教学要求:

  使学生能比较全面第了解、掌握“计算机基础知识、网络知识以及汉字输入”等的基础知识,并能针对相关的练习进行上机操作,进而以点带面能运用所学的知识处理日常生活中的一些事务,做到学以致用。

  让学生了解和学会网上的会员注册、上传下载、论坛讨论等技能,培养学生运用网络平台开展有意义的学习及增强活动的意识和能力。

  (三)教学重点、难点:

  1、基础知识的掌握。

  2、各种基本概念、操作的掌握。

  3、实践训练、操作的有机、灵活运用。

  三年级一班:该班现有学生46人,该班整体情况较好,学生的学习积极性较高,但学生两极分化的现象比较严重。

  三年级二班:该班现有学生46人,该班整体情况稍差,主要是上课时学生兴趣不高,导致学生上课认真听讲不够,极个别的学生自制能力差,但全班的学习风气还是很好的。

  在信息技术教学中,跳出学科本位,从教育的高处来看信息技术的教学,教学变为充满活力和创意的学习活动因此,我觉得可以应用以下教学方法:

  1、演示法:演示法指的是教师通过“实物”、“图片”、“视频”等特殊媒体把知识信息传递给学生的教学方法。在班级组织形式下的教学,对于基本操作的教学显然不能用“一对一”、“手把手”的教学方法实施教学,只能采用广播方式,把操作步骤、过程展示给学生,学生依此为模仿的对象,进行初步操作的模仿,从而达到基本操作的入门。

  2、“任务驱动”教学法:“任务驱动”是一种建立在建构主义教学理论基础上,以学生为主体,实施探究式教学模式的一种教学法。从学习者的角度说,“任务驱动”是一种学习方法,适用于学习操作类的知识和技能,从教师的角度说,是一种建立在建构主义教学理论基础上的教学方法,符合探究式教学模式,适用于培养学生的自学能力和相对独立地分析问题、解决问题的`能力。一般来说,一个完整的任务驱动教学由以下几个过程构成:任务设计、任务布置、学生自主探求任务的完成、任务完成评估。

  3、活动教学法:即是在活动教学法的基础上,从培养学生信息素养的整体来设计主题,以主题为线,以活动为形式,贴近学生生活,把学生日常接触的生活场境、平常喜欢进行的活动同信息技术的应用作一个交融点,以学生为本,关注人文,从信息技术与课程整合的角度在课堂上培养信息素养。

  以“汉字输入、络操作”等为学习重点,适当辅之于游戏、组织竞赛等形式,以提高学生的兴趣。

  1、以学生上机操作为主,教师讲解为辅。

  2、注重辅差、培优、提中。

  3、注重解决学生学习过程中遇到的典型问题,并能举一反三。

  4、尽量加大学生上机操作力度,做到熟练第掌握所学的知识。

  5、注重学生主体作用的发挥及自学能力、创新能力的培养。

  6、结合组织相应的竞赛提高学生的兴趣。

  7、有意识地注重学生之间的互帮互助,培养学生的合作精神。

  第一周:拼音写汉字。

  第二周:拼音写词组。

  第三周:词组大演练。

  第四周:标点符号的输入。

  第五周:写信交流。

  第六周:看图写短文。

  第七周:期中作品制作。

  第八周:网上世界真奇妙。

  第九周:关键字查询。

  第十周:目录检索。

  第十一周:网页下载与保存。

  第十二周:文字下载与保存。

  第十三周:网上学习。

  第十四周:网上寻宝。

  第十五周:才艺展示。

  第十六周:期末作品。

三年级信息技术教学计划8

  一、学生基本情况分析(含知识基础、技能发展水平、学习态度和方法等)。

  学生在学校里已经接触过计算机的硬软和软件的一些知识,,但是对于特殊的软件还是抱有很大的学习兴趣和好奇心。本学期主要是从直觉上继续学习画图软件的一些功能,以及学会修饰和装扮图形,和学习运用因特网访问网站,下载资源,利用有效的资源帮助我们的学习,通过这些知识的学习和应用,激发学生学习兴趣,学生在学习过程中逐步学会观察、思考、联想和大胆操作,能够获取自己想得到的东西,表达自己的思想,培养学生信息技术意识和能力。

  二、教材内容简析(含基础知识、基本技能、思想教育因素、重难点分析、各部分内容间关系等)

  三年级的这本教材的主要学习内容为:运用画图软件修改和调整图形,复制和粘贴的使用,因特网的强大功能以及做网络文明小公民的意义。本书注重培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术的基本知识和技能,了解信息技术的'发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。

  通过信息技术课程的学习,教育学生正确认识和理解信息技术相关文化、伦理和社会等问题,负责地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下不要的基础。

  教学重点:便捷访问网站的方法和理解网络文明小公民的意义。

  教学难点:

  1.复制和粘贴命令的使用。

  2.遨游因特网的注意事项和主要用途。

  三、教学目标与达成措施。

  教学目标:

  1.让学生在画洗衣机的过程中,感受图形的整体性,从而培养学生的整体感。

  2.让学生了解修改图形的多种方法,培养学生的创新能力。

  3.通过学习复制、粘贴图形,培养学生的自学能力和发现问题、解决问题的能力。

  4. 认识计算机网络在人类生活中的作用,养成良好的上网习惯。

  5. 了解计算机病毒的传播途径和防治措施。

  6. 培养学生进行自主探究、协作学习的能力。

  达成措施:

  1.根据学生的具体情况对教学的内容、时间以及例题的难易程度等进行适当的调整。

  2.为适合小学生的认知能力和心理、生理特点,教学方法采用“任务驱动”法。让学生了解相关的知识和操作方法,可以上机操作完成相应的任务,并很快就能看到自己的学习成果。这样不仅可以让学生在完成任务的过程中增长知识和才干,大大提高学生的学习效率。同时可以使学生体验成功的喜悦,增强学生的自信心。在学生整个学习过程,伴随着他们的是一次又一次的成功与自信,有利于调动学生学习的兴趣和积极性。这种“享受成功的教育” 对学生的成长非常有利。

三年级信息技术教学计划9

  这个学期,我主要负责三年级(2)班的信息技术教学工作,情况和上个学期相适,我必须发扬上个学期总结的一些比较好的经验,把精力放在提高自己的教学方法和教学技巧上。这个阶段的学生都是接触电脑课不久,电脑的操作还不是很熟练。但是学生对电脑课的兴趣比较浓,热情比较高。所以,老师要抓住这点优势,让学生学得开心,寓教于乐。

  教材分析

  本册是浙江摄影出版社出版的《小学信息技术》系列教材的第二册。本册共15课,其中心内容是在写字板中输入中英文。本册从内容上来分可分为三单元。第1课和第2课教材主要介绍了Windows中窗口的介绍以及桌面的设计。第二单元从第3课至第8课,主要是介绍了键盘这个新伙伴,强调了键盘上一些常用键的功能和使用,以及如何正确地使用键盘,如何在写字板中输入英文。第三单元从第9课至第15课,主要学习中文的输入,介绍用电脑来写作,突出电脑的好处,书写不用墨水,修改不用橡皮,美化不用颜料。

  教学目标

  小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

  小学阶段的教学目标主要有:

  1.了解信息技术的应用环境及信息的'一些表现形式。

  2.建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

  3.能够通过与他人合作的方式学习和使用信息技术,学会使用与学生认识水平相符的多媒体资源进行学习。

  4.初步学会使用网络获取信息、与他人沟通;能够有意识地利用网络资源进行学习、发展个人的爱好和兴趣。

  5.知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。

  6.在条件具备的情况下,初步了解计算机程序设计的一些简单知识。

  教学措施

  本期主要采取课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作三种方式进入学习,适当进行一些小竞赛及课堂评价的方式进行教学。其中学生自学和动手实践是最主要的。

  教学进度表

  周次

  时间

  内容

  课时

  第1周

  2.22—2.28

  始业教育及安排机房位置

  1课时

  第2周

  3.1—3.7

  第1课指挥窗口

  1课时

  第3周

  3.8—3.14

  第2课装扮桌面

  1课时

  第4周

  3.15—3.21

  第3课键盘一家.

  1课时

  第5周

  3.22—3.28

  第4课童年趣事

  1课时

  第6周

  3.29—4.4

  第5课游动物园

  1课时

  第7周

  4.5—4.11

  第6课打字游戏

  1课时

  第8周

  4.12—4.18

  第7课英文儿歌

  1课时

  第9周

  4.19—4.25

  第8课儿童天地

  1课时

  第10周

  4.26—5.2

  学生打字比赛

  1课时

  第11周

  5.3—5.9

  第9课南极探险

  1课时

  第12周

  5.10—5.16

  第10课古诗一首

  1课时

  第13周

  5.17—5.23

  第11课接龙游戏

  1课时

  第14周

  5.24—5.30

  第12课遣词造句

  1课时

  第15周

  5.31—6.6

  第13课宣传海报

  1课时

  第16周

  6.7—6.13

  第14课植物趣谈

  1课时

  第17周

  6.14—6.20

  第15课动物遐想

  1课时

  第18周

  6.21—6.27

  期末考试

  第19周

  6.28—7.4

  放暑假

  第20周

  7.5—7.11

三年级信息技术教学计划10

  一、指导思想:

  普及电脑知识为主旨,使学生经过系统的、有目的的学习后,了解和掌握相应的电脑操作知识和使用技能。

  二、基本要求:

  儿童学习电脑是一件很有意义的事,是新时期的需要,教学过程中应侧重于计算机应用,计算机辅助教学。

  三、工作目标:

  1.了解信息技术的应用环境和信息的表现形式。

  2.建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的作用,培养学习使用计算机的兴趣。

  3.在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源学习。

  4.能够在他人帮助下使用通讯远距离获取信息,发展个人的爱好。

  5.初步学会用计算机的使用习惯和责任意识

  教学安排

  第一课信息与我们的计算机朋友1课时

  第二课和新朋友过第一招1课时

  第三课侦察开始菜单的.秘密1课时

  第四课有趣的鼠标小游戏1课时

  第五课小老鼠画图1课时

  第六课无师自通学软件1课时

  第七课Windows窗口变1课时

  第八课与电脑键盘交朋友1课时

  第九课学击键从这里出发1课时

  第十课上排字符的输入1课时

  第十一课下排字符的输入1课时

  第十二课一箭双雕1课时

  第十三课给古诗配拼音1课时

  第十四课复习2课时

  第十五课考试2课时

三年级信息技术教学计划11

  计划只是一种手段,绝不要为了列计划才去列计划,只要是能达到目的的计划才是有用的计划。实施计划时,不要轻言放弃。接下来小编为大家带来了20xx-2018三年级上信息技术教学计划,想了解更多相关内容请关注应届毕业生考试网!

  一、情况分析

  三年级学生刚刚接触信息技术,好奇心非常强,没有基础但兴趣浓厚,注意力不容易集中,上课活跃爱说话。

  二、教材分析

  主要为电脑基础知识的学习,包括计算机的了解及基本操作,互联网的认识,画图软件的使用基础,计算器的使用和键盘的操作,信息编码等。

  三、教学目标

  1、了解信息技术的有关知识,与我们生活的关系。

  2、知道信息技术的发展及作用。

  3、掌握计算机的组成、用途及使用范围。

  4、互联网的初步认识,用浏览器浏览网页。

  5、认识Windows桌面,计算机的.基本操作。

  6、设置桌面背景及窗口操作。

  7、初识画图软件。

  8、在图画中插入文字

  9、学会使用计算器。

  10、键盘的操作。

  四、教学评价

  本着对发展学生个性和创造精神有利的原则,评价的方式应灵活多样,可以采用考试、考查,评估学生的作品和竞赛的方法。不论采用什么方法进行评价都应鼓励学生创新,使检查学生学习质量的手段和方法,像信息技术本身的发展一样充满活力。

  五、本学期提高教学质量的具体措施

  1.认真组织教学,认真对学生进行辅导。

  2.实行切实可行的教学方法,对学生进行知识的传授。

  3.采用小组学习的方式进行教学,注重每个学生的学习,力争使每个学生都能完成教学任务。

  4.对课堂进行实时监控,及时解决一些突发事件,使学生能集中精力学习。

  5.尽可能地多安排上机时间,让学生更多地熟悉软件环境,提高学生的动手能力。

  六、教学进度安排:

  周次

  内容

  1

  我们生活在信息世界里

  2

  认识一位好朋友

  3

  处理信息的好帮手

  4

  厚厚的百科全书

  5

  网络改变生活

  6

  窗口变变变

  7

  和键盘打交道

  8

  有趣的图画

  9

  四季的脚步

  10

  走近春天

  11

  夏天好热闹

  12

  金色的秋天

  13

  雪地里的小画家

  14

  贺年卡

  15

  看谁算得快

  16

  10个手指都会用

  17

  做一个录入高手

  18

  传播信息的游戏

三年级信息技术教学计划12

  一、基本情况分析:

  学生已初步了解计算机的基本结构和用途,对信息有一定的感性认识,能正确掌握键盘的使用,已了解WINSDOS系统提供的一些窗口的使用,例如:、写字板、画图软件的使用,通过这些知识的学习和应用,已激发了学生学习兴趣,学生在学习过程中逐步学会了观察、思考、联想和大胆操作,能够获取自己想得到的东西,表达了自己的思想,培养了学生信息技术意识和能力。

  二、教学目标:

  1、掌握操作系统的简单使用,信息与我们的计算机朋友。2、进一步学习画图软件中的`工具基本使用,学会给图画添加文字标题和颜色,进行3、初步学习网络基础知识,会用浏览器工具,快速进入指定网页,保存自己喜欢的网页。4、培育学生的审美能力、创新精神和实践能力。

  三、教学方法及形式:

  1、根据学生的具体情况对教学的内容、时间以及例题的难易程度等进行适当的调整。2、为适合小学生的认知能力和心理、生理特点,教学方法采用任务驱动法。

  (1)从学生的角度是围绕一个教学目标,让学生了解相关的知识和操作方法,可以上机操作完成相应的任务,并很快就能看到自己的学习成果。这样不仅可以让学生在完成任务的过程中增长知识和才干,大大提高学生的学习效率。同时可以使学生体验成功的喜悦,增强学生的自信心。在学生整个学习过程,伴随着他们的是一次又一次的成功与自信,有利于调动学生学习的兴趣和积极性。这种享受成功的教育对学生的成长非常有利。

  (2)从教师的角度说:任务驱动是一种建立在主义教学理论基础上的学习方法,符合探究式教学模式,适用于培养学生的自学能力和相对独立地分析问题解决问题的能力。教师注意让学生明确任务,掌握相关的知识和操作方法,并引导学生进行知识的建构,鼓励学生大胆动手、勤用实践,勇于探索。

  3、许多知识和经验也可以由学生上机实践来获取。教材中设立了想一想、说一说、试一试、练一练等栏目,引导学生去思考、去探索、去实践。教师注意对学生的启发和引导,鼓励他们善于举一反三、解类旁通,有意识地训练学生,加强对学生能力的培养。

  四、本期课时安排:

  课时

  内容

  课时

  内容

  1课时

  复习试卷评讲新学期要求

  10课时

  半期综合检查

  2课时

  信息与计算机

  11课时

  3课时

  和新朋友过的第一招

  12课时

  4课时

  开始菜单的秘密

  13课时

  一箭双雕

  5课时

  小老鼠画图

  14课时

  给古诗配拼音

  6课时

  无师自通学软件

  15课时

  综合实贱活动

  7课时

  WINDOWS窗口变化

  16课时

  击键竞赛

  8课时

  17课时

  期末复习考试评价

  9课时

三年级信息技术教学计划13

  一、教材分析

  本学期采用的是福建教育出版社出版的教材三年级上册,它包括以下几方面的内容: 总共三个单元,第一单元共有5课,“生活中的信息技术”主要是介绍信息技术在生活的应用,让学生认识常见的信息技术工具,主要是计算机的简单介绍;接着教材在“初识电脑朋友”一课中向学生介绍正确开机、关机的方法,以及认识电脑桌面,在这一课中向学生介绍了鼠标的各种操作方法,使学生能熟练控制鼠标,还介绍了计算器的应用和键盘。本单元是学生接触信息技术课的第一个单元,教材用2课的内容让学生初步认识计算机,学习基本的计算机操作方法——使用鼠标。在此基础上,小游戏的作用,既让学生熟练了计算机的操作方法,又使学生对计算机在生活、娱乐、学习上的作用有一定的了解。

  第二单元主要内容是正确使用键盘输入法学用word软件输入汉字,共4课,通过利用word软件掌握键盘正确不同的输入的方法,通过文字的修改进而完成比较完整的作品,在完成作品、展示作品的过程体验成功的乐趣,从而充分调动学生的学习积极性,让学生熟练用键盘正确打字的操作,掌握保存文件的方法,理解复制、粘贴操作,养成良好的上机习惯。 第三单元主要内容是学用画图软件掌握绘图的方法,,共4课,进而完成一幅比较完整的作品,在完成作品、展示作品的过程体验成功的乐趣,激发学生爱护我们美丽的校园,从而充分调动学生的学习积极性,还要通过绘图,让学生熟练鼠标的操作,掌握保存文件的方法,理解复制、粘贴操作,养成良好的上机习惯。

  二、学情分析

  三年级学生刚接触信息技术这门课程,大部分学生家中配备了计算机,对计算机并不陌生,但操作并不规范,但用以玩游戏居多,所以要可以进行深一层次的辅导。

  三、教学目标

  (1)知识与技能:

  了解计算机的用处,激发学生学习信息技术的兴趣;认识计算机的基本组成;学会开机和关机;认识鼠标,知道鼠标的左右两键;学会鼠标的指向、单击、双击、拖动操作;能通过“关闭”按钮,关闭一个窗口;能打开和关闭画图与金山画王,认识画图和金山画王的界面;了解不同的绘图工具,能用不同的绘图工具绘图;学会修改画图的方法;能用“撤销”来更正错误;能清除选定的区域;能在档案管理中找到自己的画;熟悉不同风格的背景图库;使用倒色工具添颜色,用底纹填色;会使用角色图库,调整角色图库中图片的大小、位置等;学会使用仙女袋工具;学画几何图形;认识变形工具,并能使用它来修改图片;认识暗房,并能调整颜色;认识图库中的动画;学会选取工具;学用操纵器;能复制、粘贴图形。

  (2)过程与方法:

  培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

  (3)情感态度与价值观:

  通过对计算机的'演示操作,激发学生对信息技术的学习兴趣,培养学生的科学态度和科学的学习方法,培养学生热爱科学以及关心社会的情感,从而使学生认识到自己肩负的重任,从而激发学生的学习兴趣,培养学生的科学态度和科学的学习方法,培养学生热爱科学以及关心社会的情感,从而使学生认识到自己肩负的重任,从而激发学生的学习兴趣,为祖国的繁荣昌盛而努力学习。

  四、教学重、难点

  1、了解计算机的用处,激发学生学习信息技术的兴趣。

  2、鼠标的指向、单击、双击、拖动操作。

  3、能通过关闭按钮关闭窗口。

  4、通过游戏,使学生有兴趣地掌握鼠标的基本操作。

  5、画图工具的使用。

  6、前景色、背景色的使用。

  7、用不同绘图工具绘画。

  8、文字工具的使用。

  9、选定、填充工具的使用。

  10、复制、粘贴的使用方法。

  11、利用图库中的贴图进行创作。

  12、认识图库中的动画并修改。

  13、几何图形使用。

  五、提优补差措施

  培优重在拔尖,辅差重在提高,在课堂上有意识给学生制造机会,让优生吃得饱,让差生吃得好。现在的信息技术课可以充分发挥优生的优势,指名让他带一名或两名差生,介绍方法让差生懂得怎样学,激起他们的学习兴趣。从而提高优生的自主和自觉学习能力,进一步巩固并提高中等生的学习成绩,帮助差生取得适当进步,让差生在教师的辅导和优生的帮助下,逐步提高学习成绩,并培养较好的学习习惯,形成基本能力。携着“爱心、信心、细

  心和耐心”去做将培优计划要落到实处,发掘并培养一批尖生,挖掘他们的潜能,从培养能力入手,训练良好学习习惯,从而形成扎实基础,协助教师进行辅差活动,提高整个班级的信息素养。

  具体措施:

  1、认真备好每一次培优辅差教案,努力做好学习过程的趣味性和知识性相结合。

  2、加强交流,了解潜能生、优异生的家庭、学习的具体情况,尽量排除学习上遇到的困难。

  3、对班级的学生进行比较深入细致的了解。

  4、沟通思想,切实解决潜能生在学习上的困难。

  5、对自己班级的优等生与后进生的确定要谨慎,特别是潜力较大的学生,应给以适当的指导。

  6、请优生介绍学习经验,差生加以学习。

  7、课堂上创造机会,用优生学习思维、方法来影响差生。对差生实施多做多练措施。优生适当增加题目难度。

  8、采用激励机制,对差生的每一点进步都给予肯定,并鼓励其继续进取,在优生中树立榜样,给机会表现,调动他们的学习积极性和成功感。

  9、充分了解差生现行学习方法,给予正确引导,朝正确方向发展,保证差生改善目前学习差的状况。

  10.作业练习既要面向全体学生,又要兼顾提优补差。

三年级信息技术教学计划14

  一、教学班学生学习分析:

  三年级学生使用小学信息技术第一册教材,我校三年级有四个班。他们对于什么是信息技术,如何规范计算机操作几乎是一个空白。据调查,25%的学生亲自操作过电脑,但仅限于一些最简单的操作。60%的学生看到其他人操作过电脑,但他们没有亲自操作过,而其他学生没有真正看到过电脑。为了提高教学的计划性和针对性,具体规划。

  二、教学目标:

  知识与技能:

  (1) 了解信息技术和信息技术的应用。

  (2) 了解计算机的硬件组成,初步了解软件。

  (3) 学会使用“画图”软件画画。

  (4) 学会浏览网络,搜索保存数据。

  (5) 学会Windows基本操作和资源管理

  (6) 初步掌握Word编辑和美化文字修饰

  (7) 初步学习电子板报的制作

  2、工艺及方法:

  培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术的基本知识和技能,了解信息技术的发展和应用,特别是对未来学习、工作和生活的巨大影响,激发学生学习信息技术,提高信息的收集、分类、处理、存储和应用能力,教育学生正确理解与信息技术相关的.文化、伦理和社会问题,负责使用信息技术,培养学生良好的信息素养,以信息技术为终身学生和合作学习手段,为适应信息社会的学习、生活和工作奠定坚实的基础。

  3.情感态度和价值观

  通过亲自操作计算机,培养学习信息技术的兴趣,初步形成学习信息技术的科学态度和科学方法,激发热爱科学、关心社会的情感,认识到自己肩负的重任,决心努力学习,回归社会,建设祖国。

  三、教材分析:

  1、教材知识体系结构分析:

  本书的教学内容主要分为四个部分,第一部分主要是学习使用绘画软件,然后熟悉计算机的基本操作。第二部分是浏览网页,初步了解互联网,进一步学习在线搜索和保存在线信息,收发电子邮件。第三部分是通过学习WORD,初步掌握文本的编辑和美化,让计算机真正为我们的生活和学习服务。第四部分很简单WINDOWS学生平时维护计算的基本操作和资源管理。

  2册教材在学科教学中的地位和作用:

  本教材是学生接受真正系统的信息技术教育的开始,也是培养学生学习信息技术兴趣、了解信息技术知识、培养基本信息技术能力的关键阶段,特别是培养学生良好的学习习惯。奠定良好的基础,在未来的学科学习中发挥重要作用。

  3.分析教学重点和难点:

  重点:使用绘图软件、搜索和保存在线资源

  难点:使用图纸软件中的曲线工具和橡胶工具;网上搜索时关键词的选择和条目的筛选。

  四、改进教学措施:

  1、落实教学“五认真”具体措施,“五认真”即认真备课,认真讲课,认真辅导,认真布置作业,认真考核。

  2、加强优秀学生的工作,可以适当地加深和拓宽优秀学生,帮助学生形成自己的技能和技能。对于学习困难的学生,他们应该在课堂上和课后给予更多的帮助、关心和指导。特别感兴趣的学生可以组织课外兴趣小组,培养学生的专业知识。

  3.教研目标和计划:

  积极研究信息技术课堂教学模式,通过讨论学习,总结得失,努力将实践活动转化为理论。

  五.教学进度

  第一学期:

  第二学期:

三年级信息技术教学计划15

  一、指导思想

  以《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》(下称《指导纲要》)为依据,以《技术课程标准》为参照,在充分体现《指导纲要》各项要求的基础上,给合信息技术教育的实际,把开设信息技术课程作为实施义务教育课程改革的一个重要环节;教材以信息处理为主线,面向现代社会的发展,从知识层面、意识层面、技术层面上培养学生的信息素养,注重培养学生创新精神和实践能力,着力引导学生使用信息技术获取信息、处理信息、展示信息,以及协作学习。

  二、学生基本情况

  三年级学生对“计算机”的'兴趣高于信息技术课的兴趣,由于学生接受能力的差异,掌握水平的参差不齐,对键盘指法的掌握不可能完全应用于实际,故加强引导学生做到“即学即用”。

  三、教材特点 1. 2.

  以培养学生兴趣为主,不强求掌握知识与操作技能; 以活动为重心,通过活动,体验、了解信息技术的应用;

  3. 4. 5. 学习;

  6.

  活动过程是学生尝试、实践的动手过程;

  动手过程以学生为主体、教师为主导,突出学生自主探究; 以学科整合为平台,鼓励学生利用信息技术探究其他学科

  充分体现新课改精神。

  四、教学目标 1. 2. 3. 4. 5.

  信息技术常识、指法练习、汉字输入及“WPS”文字编辑; 学会画图,对图形进行修饰;

  了解桌面与“窗口”并学会整理“桌面”;

  会启动应用程序,掌握对文件的复制、剪切、粘贴的操作; 懂得建立文件和建立文件夹,学会移动单个文件和多个文

  件的方法;

  6.

  学会分类存放文件,删除不用的文件,会用不同的方式查

  看文件等操作;

  7.

  能上网浏览网页,下载图片、文字、网页下载简单的软件,

  播放音视频。

  五、时间安排

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