六年级信息技术教学计划

时间:2024-10-22 09:18:20 教学计划 我要投稿

六年级信息技术教学计划

  时间就如同白驹过隙般的流逝,我们的工作又迈入新的阶段,是时候静下心来好好写写计划了。拟起计划来就毫无头绪?下面是小编为大家整理的六年级信息技术教学计划,希望对大家有所帮助。

六年级信息技术教学计划

六年级信息技术教学计划1

  “计算机的普和要从小同学抓起。”为了普和计算机基础知识,提高同学的计算机操作技能,我针对我校同学的信息技术水平和综合实践能力,制定本学期信息技术教学计划如下:

  对教师自身的要求

  作为一名信息技术教师,我要潜心钻研教材,努力提高业务水平,确实保证每个同学都能懂得信息技术,能够熟练操作使用计算机。开学前把机房的所有微机检修一遍,尽量让所有微机都能正常使用。开学后做好机房的维护工作,微机出现问题和时解决,确保信息技术教学顺利进行。活动内容以编辑板报和幻灯片为主,并讲述一些计算机基础知识。

  对同学的要求

  本学科虽然没有统一的测查,但我觉得不应该放松对同学的要求,要让他们在课堂上学到更多的信息技术知识,掌握更多的信息技术操作技能,从而为今后的学习打下坚实的基础。

  三年级主要教授电脑的基础知识,主要内容包括认识计算机、学会开关机、学习输入字母数字、学习画图工具的使用。课时布置如下:

  第一周:,传授微机室规则,了解什么是信息。

  第二周:认识计算机的主要局部

  第三周:学习开关机

  第四周:知道启动写字板,学习输入数字。

  第五周:启动写字板,知道输入熟悉的字母

  第六周:学习输入简单汉字,比方学校名称、姓名

  第七周:简单修饰字体的颜色和样式

  第八周:删除键,回车键、空格键的使用

  第九周:学习启动画图工具,知道画直线、圆

  第十周:学会给线条变粗细,颜色

  第十一周:学会怎样填充颜色

  第十二周:橡皮、放大工具的使用

  第十三周:怎样输入数字、字母

  第十四周:画简单图形

  第十五周:画小树、花草

  第十六周:画房屋

  第十七周:创作作品展示

  第十八周:信息技术小检验

  四年级主要是制作电子报,金山打字通以和微软和带游戏的学习,教授时间内容如下:

  第一周:复习启动写字板工具,输入数字、字母。

  第二周:大小写字母转换键、空格、回车键的学习。

  第三周:删除键和退格键的使用。

  第四周:怎样变字体的大小、颜色、

  第五周:加粗、变斜、以和形状改变的学习

  第六周:学习选择输入法,输入简单汉字

  第七周:简单汉字的输入,翻页选择工具

  第八周:稍微难的汉字的`学习

  第九周:稍微难的汉字的学习

  第十周:词语、句子的输入

  第十一周:字体美化的复习

  第十二—三周:练习打字

  第十四周:金山打字通的学习

  第十五周:金山打字通游戏

  第十六周:桌上弹球

  第十七周:纸牌的学习

  第十八周:信息技术小检验

六年级信息技术教学计划2

  一、教学目标

  本册学习旨在使学生通过自主的创造活动,感受信息社会、信息科学和信息技术的发展,了解掌握信息技术知识和技能,提高信息处理的能力。

  二、教材分析

  本册教材共分为二十三课,体现了全新的教育理念,注重对学生的综合信息能力的培养,充分考虑信息技术的发展和学生的认知水平。

  三、学情分析

  六年级的学生,通过三年的信息技术课的学习,已经对信息技术这门课很熟悉了,他们已经懂得了一些关于信息技术课的基础知识,掌握了计算机的基本操作,能利用画图软件绘出简单的图画,学习了Word文字处理以及利用因特网查找资源等知识。但是由于少数外来学生的底子很薄弱,会给课程带来一定得困难。这部分学生需要从基础学习,这些基础教学将会穿插在课堂之中。

  四、教学措施

  1、钻研教材,认真备课、上课,了解学生,针对学生的不同特点因材施教。

  2、以课改理念设计、教学积极发挥学生的主体参与作用。

  3、组织学生合作学习培养团队精神增强合作意识。

  4、通过教学活动,让学生能有更多的时间来练习,缩短学生之间的差距。

  5、.注意对不同的学生加以辅导和培养。对学有困难的学生加强个别辅导,对学有余力的学生鼓励他们开拓思维,勇于研究。

  6、加强自身业务水平和能力的提高,根据信息技术课的学科的特点,深入研究信息技术课的教法和学法,使每个学生学有所获,学的轻松、愉快。

  一、学情分析

  六年级学生对学习计算机有了一定的基础,掌握了图像处理、电子表格和Flash动画的制作,但大部分学生对于图像处理制作基本操作还不够熟练或者不规范,少部分学生正确使用计算机的习惯还没形成,考虑到六年级学生本学期的上课特点,所以,本学期将继续激发学生学习计算机的兴趣外,着重学习信息技术综合应用单元,提高学生信息技术综合素养,努力让每个学生都能学到知识,提高计算机的应用能力,为下阶段的计算机学习打下较扎实的基础。

  二、教材分析

  本册教材的编写及内容选择,遵循学科教学规律和儿童身心特点,本着学有用的科学、学身边的科学,学有用的技术、学身边的技术的原则。以“合作学习,综合应用”为主要特点和目标。内容的选择上兼顾地区差异和技术发展方向,分别编写了“机器人与人工智能”和“信息技术综合应用”两个单元。其中机器人与人工智能第一课时为必修内容,其余课时为选修内容(也可拓展后作为兴趣小组活动教材)。信息技术综合应用单元以“大足石刻保护”为活动主题,通过综合应用,复习巩固小学信息技术知识、技能、方法,提高学生信息技术综合素养。教学中也可以熟悉教材知识体系的`前提下,根据地区、学校、教师及学生的情况,编写校本教材,确定相应的活动主题开展教学(例如三峡库区生态考察、桥都x、火锅的起源与发展、大巴山的动物……)。但小组合作学习和综合应用的特点和培养目标不能偏离,复习巩固提高的目标必须达成。

  三、教学目标

  1、让学生了解人工智能与机器人的常识,激发学生对机器人的学习兴趣与探究欲望。

  2、让学生初步了解和体验人工智能的特性及应用,理解虚拟机器人的工作原理,初步学会一点编程方法,完成一些机器人控制编程任务,培养正确的思维方法,提高编程能力,激发探究兴趣。同时体验和尝试网络学习、人机对话学习,积累经验。

  3、发挥小组合作学习的优势,群策群力,多角度设计方案,体验合作、创造、成功的快乐与喜悦。

  4、5-8课以大足石刻保护为活动主题,以小组合作学习为主要方式,通过对小学信息技术知识、技能、方法的复习巩固,综合应用,实现提高学生综合应用信息技术解决实际问题能力的目标。

  5、第9课为综合课,完成以“我的小学,我的班”为主题的毕业作业。检验本单元“合作学习、综合应用”目标的达成情况,也为小学阶段的信息技术学习画上完美的句号。

  四、教学措施

  (1)备好课:分析学生情况,统一教学要求,尽力做到超前1—2周,做到每课必备,写好教案。

  (2)上好课:按照“情境引入-合作探究-展示评价-总结拓展”的教学流程,形成自己的教学特色。

  (3)辅导学生:根据学生实际情况采用多元化的辅导,帮助分析原因,启发思维,寻求正确的操作习惯和方法。采用多关心、多提问帮助学困生,激发学困生的学习兴趣。对于特别有兴趣的同学可以组织参加电脑制作比赛,以培养学生的特长。

  (4)操作考核:对学过的每一单元及时进行检测,及时分析、指正、查漏补缺。

  五、教学内容及时间安排

  注意事项第一周

  第1课有趣的机器人第二周

  第2课虚拟的机器人第三、四周

  第3课听话的机器人第五、六周

  第4课聪明的机器人第七、八周

  第5课大足石刻受损调查(一)第九周

  第6课大足石刻受损调查(二)第十、十一周

  第7课文物专家来大足第十二、十三周

  第8课国之瑰宝亟待保护第十四周

  第9课我的小学我的班第十五、十六周

  复习第十七、十八周

  检测第十九周

六年级信息技术教学计划3

  六年级学生对学习计算机有一定的基础,基本知识与技能的掌握情况还比较理想,但大部分学生在计算机的应用方面还嫌狭窄,对于windows系统的基本操作还不够熟练或者不规范,少部分学生正确使用计算机的习惯还没形成,考虑到六年级学生本学期的上课特点,所以,本学期将继续激发学生学习计算机的兴趣外,提高学生对计算机的应用能力,努力让每个学生都能学到知识,为下阶段的计算机学习打下较扎实的基础。对一定要求掌握的信息技术概念及操作要领要加强巩 。

  一、教材分析:

  《小学信息技术》是浙江摄影出版摄出版得教材,本教材特色鲜明,主题明确,内容贴近学生生活,取材学生生活实际。六年级上册分总共有三个单元,三个单元讲本册内容划分为三大块内容!

  第一单元 走进电脑世界

  本单元教学内容以计算机理论知识为主,通过教学,使学生对计算机得组成、应用、防护等方面有更深刻的了解。第一课《走进计算机》,通过教学使学生对计算机硬件有初步认识,并了解计算机的工作流程。

  第二课《未来得计算机》,通过了解计算机得发展历史,感受科学技术得飞速发展,并设想自己理想中的未来计算机。第三课《小小工程师》,通过了解环境对计算机得影响以及数据整理备份得重要性,使学生养成良好得计算机使用习惯。第四课《安全小博士》,让学生了解计算机病毒的危害及防治方法、培养学生良好的计算机安全意识。

  第二单元 探索网络奥秘

  本单元教学内容以网络中得各种实际应用为主线,突出网络在生活中得实际应用。从学生认识网络以来,对网络得应用大多停留在找找文章、图片、玩玩游戏,聊聊天的.层面上,很容易给学生造成网络就只有这些用处得印象。事实上,网络可以做得事情还很多,比如查天气、交通、网上购物等,网上还有各种各样得学习小工具,只要有心,就可以发现更多得功能和应用。

  第三单元 研究生活点滴

  本单元教学内容以简单得研究性学习为主线,通过“早餐与茶”的两个主题研究,让学生体会一般得研究方法。早餐得研究,其实是对学生生活中的小事进行研究,在教学中,注意让学生体会,只要自己有心,研究的课题是很多的。

  从内容上看,有以下特点:

  1.知识点介绍重点突出,有详有略,适当分散、更易入门。

  2.学习方式为学生构想,更多样。

  学生的学习内容可以有所选择,尊重学生个性。注重引导学生观察和思考(如:电子小助手 ),注重知识点的联系、迁移和归纳(如:旅游计划书)。

  3.与学科结合更紧密。(如:早餐的学问)

  4.激发学生想象,发挥学习主动。 (如:茶中知真味)。

  5.注重习惯培养,养成良好素质。

  二、教学目标:

  1.让学生初步掌握计算机的基础知识,掌握基本的WINDOWS操作技能。

  2.让学生进一步了解计算机的广泛用途,并从小树立学科学、爱科学、用科学的方法处理信息的意识。

  3.从小培养良好的用机习惯,掌握正确的操作方法。

  4.培养学生处理信息的能力,提高学生的逻辑思维能力和创新思维及创新能力,进行创新实践。

  5.能针对相关的练习进行上机操作,进而以点带面能运用所学的知识处理日常生活中的一些事务,做到学以致用。

  6.学生在信息技术教学中会从网络上获取大量的信息,这些信息需要教师进行筛选和过滤。筛选的工作,需要我们认真备好课,精心组织和准备好教学内容,从大量的信息中选取有教育意义、内容健康、积极向上的,让学生体验,从而进行心灵上的净化与熏陶。

  三、教学重点及难点:

  重点:

  1.了解计算机的构成,了解计算机得历史发展。

  2.了解网络的用途,正确地使用网络。

  3. 用电脑查询生活中的常识,让学生体会到电脑及电脑网络的强大功能

  难点:

  1.计算机的结构,计算机得简单的工作原理。

  2.引导学生正确地使用网络,正确合理地使用各种资源。

  3.引导学生如何快速准确的筛选资料,并对资料进行分析整理。

  四、本册的教学目标:

  1.以计算机理论知识为主,通过教学、使学生对计算机的组成、应用、防护等方面有更深刻的了解。

  2.以网络中的各种实际应用为主线,突出网络在生活中的实际应用,体现网络对生活的改变以及网络的实际应用价值。

  3.能够运用搜索引擎查找自己需要的资料。

  4.INTERNET:浏览网页。

  五、教学措施

  采用任务驱动的等多种教学方法,鼓励学生自己动手操作。

  1.多动手实践,掌握基本的技能与操作技巧,培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

  2.应用知识,形成能力,通过上机实践,课后作业练习,解决实际问题,减少再现式学习,以培养学生的能力。

  3.以学生上机操作为主,教师讲解为辅。尽量加大学生上机操作力度,做到熟练的掌握所学的知识。认真组织信息技术操作考核:对学过的每一单元及时进行双基考核,及时分析、指正、查漏补缺。

  4.注重解决学生学习过程中遇到的典型问题,并能举一反三。认真组织辅导:根据学生实际情况采用多元化的辅导,帮助分析原因,启发思维,寻求正确的操作习惯和方法。采用多关心、多提问帮助学困生,激发学困生的学习兴趣。对于特别有兴趣的同学可以组织课外活动兴趣小组,以培养学生的特长。

  5.注重学生主体作用的发挥及自学能力、创新能力的培养。

  6.结合组织相应的竞赛提高学生的兴趣。

  7.有意识地注重学生之间的互帮互助,培养学生的合作精神。

  六、教学进度安排表

  每周一课时,其中:

  第一周:课堂常规教学

  第二周:走进计算机

  第三周:未来的计算机

  第四周:小小工程师

  第五周:安全小博士

  第六周:软硬“兼”施

  第七周:学习好导师

  第八周:网上图书馆

  第九周:电子小助手

  第十周:旅游计划书

  第十一周:神奇导购员

  第十二周:早餐的学问

  第十三周:做个调查员

  第十四周:撰写建议书

  第十五周:茶中知真味

  第十六周:小小宣传员

六年级信息技术教学计划4

  一、基本情况分析:

  本期主要教学内容是学习制作电子小报,学会具有“超级链接”功能的作品、做课件;筹备、制作个人网站等知识。让学生了解通过网络可以获取信息、交换信息、发布信息的方法。在学习中激发学生的学习兴趣,培养学生的信息意识和使用计算机的意识,为他们进一步学习打下基础。同时,通过对制作多媒体模块的学习,让学生不仅可以掌握处理多媒体的一种基本技能,而且通过制作多媒体作品激发学生的学习热情和兴趣,培养学生平时多观察、多思考、善于联想、敢于创新,大胆制作出自己想得到的东西,学会用多种媒体来表达自己的思想,培养学生的创新精神和实践能力。

  二、教学目标:

  a)使学生学会电子小报的制作,在小报上设置直观生动的具有“超级链接”功能等。

  b)使学生了解多媒体知识会在作品中插入声音、图象进行简单的处理等方法。

  c)使学生会制作贴近自己生活和学习中的'多媒体课件作品。

  d)使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,培养创新精神和实践能力。

  三、教学方法及形式:

  1、根据学生的具体情况对教学的内容、时间以及例题的难易程度等进行适当的调整。

  2、为了适合小学生的认知能力和心理、生理特点,采用“任务驱动”教学方法法。

  (1)从学生的角度是围绕一个教学目标,让学生了解相关的知识和操作方法,可以上机操作完成相应的任务,并很快就能看到自己的学习成果。这样不仅可以让学生在完成任务的过程中增长知识和才干,大大提高学生的学习效率。同时可以使学生体验成功的喜悦,增强学生的自信心。在学生整个学习过程,伴随着他们的是一次又一次的成功与自信,有利于调动学生学习的兴趣和积极性。

  (2)从教师的角度说:“任务驱动”是一种建立在主义教学理论基础上的学习方法,符合探究式教学模式,适用于培养学生的自学能力和相对独立地分析问题解决问题的能力。教师注意让学生明确任务,掌握相关的知识和操作方法,并引导学生进行知识的建构,鼓励学生大胆动手、勤用实践,勇于探索。

  3、许多知识和经验也可以由学生上机实践来获取。教材中设立了“想一想”、“说一说”、“试一试”、“练一练、评一评”等栏目,引导学生去思考、去探索、去实践。教师注意对学生的启发和引导,鼓励他们善于举一反三、解类旁通,有意识地训练学生,加强对学生能力的培养。

  四、本期课时安排。

  课时

  内容

  课时

  内容

  1课时

  刺探磁盘和文件夹的秘密

  10课时

  “小老师”做课件——古诗欣赏

  2课时

  再探磁盘和文件夹的秘密

  11课时

  筹备个人网站

  3课时

  怎样使用网上软件

  12课时

  制作网站首页

  4课时

  《重长征路走》电子小报——筹备篇

  13课时

  制作网站页面

  5课时

  《重长征路走》电子小报—制作篇

  14课时

  网站的生命——超级链接制作

  6课时

  具有“超级链接”功能的作品

  15课时

  综合实践活动——-发布网站

  7课时

  直观生动的超级链接菜单

  16课时

  综合复习

  8课时

  在作品中插入“电影”片断

  17课时

  期末考试评价

  9课时

  “小老师”做课件——几何复习

六年级信息技术教学计划5

  一、学生情况综合分析:

  学生家庭普遍没有计算机,只在学校40分钟的课程里接触计算机,因此实践操作的机会较少,导致学生的计算机基础知识和基本技能不够平衡。此外,由于缺乏机会,许多学生连计算机基本操作都不熟练。尽管如此,大部分学生表现出浓厚的学习兴趣,在学习课堂中积极探索和主动求知。

  在五六年级中,由于学生情况各异,需要采取差异化的教学方法。对于缺少操作机会的五六年级学生,需要动脑筋提高他们的计算机基础,充分挖掘潜力。在平时的教学中,应注重实践、广泛和更新,充分激发学生的学习积极性。

  二、全册教材目标和要求:

  本教材为小学六年级下册《信息技术》教材,适用于已经具备一定信息技术基础知识和技能的.小学生。该教材分为十二课,并可分为三个单元,总共15课时。

  主要包括以下单元:

  1、我们来训练小海龟;

  2、小海龟登台表演了;

  3、看看小海龟的高招。

  三、学生情况分析及教学措施:

  本教材采用“任务驱动”的教学模式,通过使用易于掌握的Logo语言,让学生初步了解计算机程序设计的基本思想和方法,并培养他们的逻辑思维能力。在学习过程中,绘图是Logo语言中最主要的功能,通过指令控制“海龟”图标在屏幕上绘制爬行路径的轨迹,从而完成各种图形的绘制。此外,学生还可以使用Logo语言的其他命令编写程序,指挥机器人画画、做数学题、走迷宫、做游戏等等。总的来说,本教材旨在满足小学六年级学生的信息技术学习需求,与时俱进,使学生掌握基本技能,培养出优秀的计算机编程能力。

六年级信息技术教学计划6

  全册教材的目的和要求:

  1、 初步了解程序设计的基本思想和方法;

  2、 培养学生的逻辑思维能力。

  全册教材共十二课,可分为三个单元。总课时十五

  单元内容如下:

  1、 我们来训练小海龟;

  2、 小海龟登台表演了;

  3、 看看小海龟的.高招。

  学生情况分析及教学措施:

  教材是小学《信息技术》六年级(下册),供已经具有一定信息技术基础知识和技能的小学生使用。学生经过3个学期的学习,已经对信息技术具有了一定的理解和操作能力。教学中采用任务驱动的方式,通过小学生易于接受和掌握的Logo语言的学习和训练,让学生初步了解程序设计的基本思想和方法,培养学生的逻辑思维能。

  绘图是Logo语言中最主要的功能,它通过控制一个“海龟”图标,在屏幕上描绘爬行路径的轨迹,从而完成各种图形的绘制。除了绘图功能,我们可以用Logo语言的命令编写程序,直接指挥机器人画画、做数学题、灭火、走迷宫、踢足球、做游戏,还可以指挥机器演奏动听的乐曲,做你想要做的许多事情。

  学期研究课题:

  如何培养学生的逻辑思维能力

六年级信息技术教学计划7

  一、学生情况分析

  (一)、学生情况分析:

  六年级的学生,从上期期末测试来看,各班成绩还算可以。不过创新意识弱,独立思考问题、解决问题的能力不是很强,不愿意多去思考,以至于测试结果不是非常理想。在平时的学习中,只有部分学生习惯较好,能认真听讲,独立思考,完成练习题,部分学生自控能力差,不愿意学习,半年下来收获不大。所有的学生中,接受新知识能力强,反应快的学生还是占大部分,少数学生学习不够自觉、主动,缺乏独立解决问题的能力,动手应用能力较差。但是他们对信息技术课很感兴趣,只是对信息技术知识较为缺乏。他们爱科学、深信电脑是高科技的结晶。这学期应在引导学生正确的学习态度和学习习惯上下功夫,多用新科技知识充实他们的知识领域,使他们以后能树立正确的科学人生观、世界观,对其人生有着深远的影响。

  (二)、学生掌知识情况:

  六年级学生对信息技术有了初步的认识,他们学过电脑的各个组成部分,能说出各部分的名称,学会了win98及windos xp的基本操作,画图工具、计算器、写字板、记事本等。会用智能abc录入汉字,会用office word处理文字,简单的排版、编辑,会用photoshop和光影魔术手进行简单的图像加工处理。上学期学会了用flash制作简单的动画。作为六年级的学生,在掌握了一定的信息基础知识后,可以了解一些简单的编程技术(如积木类编程工具scratch)。教师还应该巩固学生对信息技术浓郁的兴趣,使学生具有较强的信息技术自学能力。

  二、教材分析

  (一)、教学内容:

  本册教材的内容是编程工具scratch,这个软件的特点是:孩子不用记住命令不代表不需要指导命令。构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现,积木模块包括8个大类,100多个功能。用鼠标拖动模块到程序编辑栏就可以了。中间的黄色部分是编辑好的程序代码,左边是可以用来选择的功能模块,右边上部是程序预览和运行窗口,右边下部是角色窗口。

  程序界面就小学六年级孩子的学习能力,他们自己学会使用这个软件是有困难的,需要需要老师或者家长正确引导。孩子从模仿的过程中,能感悟到条件语句,循环语句,判断。能理解参数和命令的区别。让孩子理性的总结出来是很困难的,引导是必须的。制作中的程序只能在软件环境下运行,发布后的程序则是在网页内运行的。就是说,孩子们的作品可以通过网络被无数人看到。官方网站具有交友和评论的功能。国内亦有类似官网发布程序后在网页内运行的网站,方便国内爱好者及好孩子们对作品进行交流。

  (二)、教学目标:

  学生初步能认识scratch软件,了解该软件的界面和功能,并掌握scratch的基本工作方式。学生能认识scratch中的角色,并能掌握在scratch中新增角色和选择舞台背景的方法。学生能掌握对scratch中角色的移动和旋转。学生能够了解舞台的属性,并能够掌握用“移到”、“面向”、“平滑移动”等动作命令编写简单的scratch程序。学生能够了解“画笔”模块的相关命令和使用方法,并能够掌握用“落笔”、“停笔”等命令编写简单的scratch程序。学生能够理解按键与控制的含义,并能够运用按键与控制进行故事创作或编写简单的小游戏。学生能够理解侦测与判断的含义,并能够运用侦测与判断进行故事创作或编写简单的小游戏。学生能够学会新建变量,并能利用变量进行计算,掌握比较变量大小的方法。学生能够理解广播与接收消息的含义,并能够运用广播与接收消息进行故事创作或编写简单的小游戏。学生基本掌握了scratch的'简单操作,能够作出一个简单的作品,对已有知识进行一次整合和提高。

  (三)、教学重难点:

  教学重点:

  初步了解scratch的界面;能打开scratch自带的作品;学习在scratch中新增角色,学会为舞台选择适合的背景;学习scratch中角色的移动和旋转;学习用“落笔”“停笔”等命令控制角色;理解按键与控制的含义;理解侦测与判断含义,并能熟练运用;学会建立新变量,并利用变量进行计算;理解广播和接收消息的含义。

  教学难点:

  尝试简单脚本的编写;根据不同的要求为舞台选择适合的背景和角色;学习scratch中角色的移动和旋转;学习用“移动”“面向”“平滑移动”等动作命令对演员进行定位移动;绘制运动轨迹;运用按键与控制创作故事或游戏;运用侦测与判断创作故事或游戏;掌握比较变量大小的方法;运用广播与接受消息创作故事或游戏。

  三、教学要求

  总体要求:信息技术课教育要培养学生对信息技术的兴趣和意识,了解和掌握信息技术的基本知识,培养学生利用现代信息技术获取、分析、处理、加工和传输信息的基本技能,加强对学生使用信息的人文、伦理、道德和法制的教育,培养学生鉴别信息真伪的能力,形成良好的信息素养,负责地使用信息技术,为适应信息化社会的学习、工作和生活打下必要的基础。教学中坚持多让学生自主学习,主动发展。

  1、传授知识、技能,激发其对待科学的兴趣,培养动手动脑的能力,使之成为心灵手巧的一代人,为他们以后的学习工作打下基础。

  2、培养他们正确使用电脑的习惯,从小爱科学、学科学,为他们以后树立正确的科学人生观打下基础。

  3、重视培养学生的动手、动脑能力及收集、分析、处理信息的能力。

  4、一定程度上进行美育。

  四、教学具体措施

  1、仔细分析教材和学生情况,制订切实可行的教学计划,按照计划进行教学。

  2、深入钻研教材,认真学习《信息技术课程标准》,切实转变教育观念,结合学生实际情况备课。

  3、认真上好每一堂课,课前充分准备,课堂上坚持使用普通话,在教学中坚持以学生为主体、教师为主导、教材为主线,积极采取讨论法和启发式教学法,引导学生进行探究式学习。

  4、对概念尽量通过直观和实际例子来说明,然后引导学生总结、概括,安排练习题的时候,重点放在理解、应用上,加强判断推理的训练,避免让学生死记硬背。

  5、在教学中要培养学生坚强的性格,自我控制的能力,忍耐力,要求学生课堂上要认真听讲,积极思考,做作业有始有终,不怕困难。

  6、积极参加各级教研活动和继续教育的培训与学习,积极参与教育科研课题,积极学习教育新理念,不断提高自己的教育教学水平。

  7、设计并实施学科实践活动。实践活动内容以教材为主,课堂形式应活泼有趣,起到激发学生学习兴趣、应用知识解决问题的作用。

  五、培优补差

  教学要遵循“因材施教”的原则,由于学生生活环境,先天智商不同,对信息技术知识掌握的程度也不一样。对有功底的,接受能力强的,要严格要求,组织兴趣小组,满足他们的求知欲,提高的他们的动手能力;对根基差的,而且接受能力差的,教师要耐心讲解,单独辅导,并定时定点进行。

六年级信息技术教学计划8

  一、学术条件分析

  六年级学生有一定的计算机学习基础,对基础知识和技能的掌握还是比较理想的。但是大部分学生在计算机应用方面还是太狭隘,对windows系统的基本操作不熟练,不规范。少数学生没有养成正确使用电脑的习惯。考虑到这学期六年级学生的班级特点,这学期将继续激发学生学习计算机的兴趣,提高学生使用计算机的能力,努力让每个学生都为计算机的下一阶段学习知识。有必要加强和巩固需要掌握的信息技术的概念和操作要点。

  二、教材分析

  1.本学期教材的知识结构体系分析和技能训练要求。

  知识结构体系分析:本学期14节课。用PowerPoint制作多媒体是学习的重点,主要是:用PowerPoint制作、设置、播放多媒体作品。

  技能训练要求:通过学习PowerPoint,利用多种媒体(文字、图片、声音、视频)合成制作简单的多媒体作品,并设置幻灯片放映模式。

  2.本学期教材在学科教学中的地位和作用。

  这学期的知识是制作多媒体作品的基础知识,为进一步学习流行的计算机软件打下了坚实的基础。PowerPoint是一个简单实用的多媒体制作软件,对于教学、广告、宣传都非常有用。教材中涉及的知识是计算机应用中的一个热门话题,学生的兴趣是学习信息技术的关键。只有培养学生具有获取信息、传递信息、处理信息和应用信息的能力,才能适应日新月异的信息社会,具有终身学习和自学的能力。

  三,教学目标

  知识目标,能力目标。

  (1)知识和技能

  所需的具体知识点如下:

  会从网上收集图片和音频资料,了解PowerPoint的启动和退出,PowerPoint界面的构成;掌握演示文稿的建立、打开和保存;掌握设施模板的应用和幻灯片背景的设置;掌握PowerPoint五种视图模式的切换;主插入文本框和编辑文本;掌握图片文件的插入和编辑;掌握看幻灯片,设置放映方式;掌握幻灯片演示效果(动画、声音、切换)的设置。

  (2)工艺和方法:

  培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术的基本知识和技能,了解信息技术的发展和应用对人类日常生活和科技的深刻影响。通过信息技术课程,学生具备获取信息、传递信息、处理信息和应用信息的'能力,教育学生正确理解和认识与信息技术相关的文化、伦理和社会问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,将信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为在信息社会中学习、工作和生活奠定必要的基础

  4.插入图片并调整对象之间的层次结构。

  5.艺术字的基本操作。

  6.编辑幻灯片的背景。

  7.绘制和编辑简单的图形。

  8.给幻灯片配音。

  9.将对象动画化。

  10.制作并美化幻灯片中的表格。

  11.在幻灯片中设置超链接。

  12.发布网页。

  V.教学措施

  1、实施教学的具体措施。

  在教学中,以教学大纲为关键环节,从教材和学生实际出发,在学年开始时制定切实可行的教学计划。认真落实具体措施:

  (1)认真备课:努力集体备课,明确教学重点和难点,探索和研究难题,分析学生情况,统一教学要求,做到每课必上,写好教案。

  (2)认真听课:以启发式教学为原则,以操作训练强化概念,形成技能和技巧,体现以学生为主体、教师为主导的教学思想,说话和练习要认真,前后衔接,板书要有明确的标准,采用多种适合学生实际的教学方法和手段,调动学生的学习积极性,注重学生的能力培养,及时总结,做好教学后记。

  (3)精心安排作业:要求学生在每节新课前做好预习,有利于巩固教学重点,克服薄弱环节,有利于加强信息技术术语、信息技术基础知识和基本技能的训练。

  (4)认真组织信息技术操作考核:对所学的每个单元,及时进行分析、纠正、检查、填空。

  2.工作目标和计划。

  积极开展信息技术课堂教学模式的研究,通过讨论和学习总结得失,将自己的实践活动转化为理论。学期结束时,至少要写一篇经验总结或论文。

六年级信息技术教学计划9

  一、教材分析

  经江苏省中小学教材审定委员会20xx年审查通过的20xx版《小学信息技术》教材,由原来的必修上册、下册及选修一册到现在的三、四、五、六年级分别有了指定的教材,内容上融入新元素,同时对教材有了更全面的补充及调整。《小学6年级信息技术》新教材是江苏省中小学教研室根据《江苏省义务教育信息技术课程指导纲要(20xx年修订)》精神编写使用的拓展模块新教材,本套新教材旨在帮助学生掌握信息时代生存与发展必需的信息技术基础和基本技能,养成在日常生活与学习中应用信息技术解决问题的基本态度与基本能力,养成与信息社会相适应的的良好行为习惯,为培养适应信息社会发展挑战的创新型人才打下基础。

  《小学6年级信息技术》教材作为义务教育阶段的拓展部分内容,主要介绍“物联网技术”,分为信息感知、信息传输、信息分析、智能应用三项内容。

  1.信息感知

  (1) 了解物联网的相关概念及发展状况。

  (2) 知道感知物体信息的常见技术。

  (3) 了解对物体信息的标识技术。

  (4) 了解常见的传感器,并能与其模拟的人类功能相比较。

  2.信息传输

  (1) 知道感知的信息类型(如红外线、声音、光等)。

  (2) 知道物联网中的无线传输技术。

  (3) 了解电子标签的功能和作用。

  (4) 知道信息传输过程中常见的组网技术。

  3.智能应用

  (1) 能够从生活中发现物联网技术的应用。

  (2) 能够利用现有的物联网系统进行体验性实践。

  (3) 能够利用提供的实验器材,进行相应的探究实验。

  (4) 通过学习与实践,能够体验和评价身边物联网的应用特点及其与实际生活的关系。

  教材内容以基本知识、基本操作和应用为主。本模块借助适合于学生学习的物联网简易系统,让学生动手与动脑相结合,初步认识感知系统和传输系统等物联网核心技术。教材中的“导学牌”、“知识屋”、“实践园”、“讨论坊”、“探究屋”、“提示牌”、和“成果篮”等栏目,更有针对性地培养学生的自主探究学习、分析解决问题的能力和创新、合作精神。

  20xx版教材在原教材的基础上,增加了Scratch及物联网技术的知识,其中物联网技术作为六年级学生学习的主要内容,更贴近学生的实际生活。物联网技术是在互联网技术基础上的延伸和扩展的一种网络技术;其用户端延伸和扩展到了任何物品和物品之间,进行信息交换和通讯。学生在学习的同时,可以综合地运用已学知识(红外线传感器、卫星定位导航……)明白日常生活中物联网技术的应用。学生通过讨论坊、探究屋、实践园等版块的练习,在解决实际问题的过程中掌握知识,形成对信息的采集、加工和发布等技能,此过程使学生深切感受到掌握信息技术来源于生活并服务于生活,从而提高学生的实践操作能力,同时学生的信息素养和综合能力也得到了发展。

  此外,教材除了与实践指导同步发行外,摒弃单一纸质教材,实行了书盘合一,将多媒体光盘用作学生教材,是教育改革的一大尝试,也体现了信息技术学科的特点,同时还推出了教材支持网站江苏省中小学信息技术学习网和信息技术教师交流平台江苏省中小学信息技术教学交流论坛,这也是对纸质和光盘教材的绝好补充。

  二、教学建议

  20xx版新教材《小学6年级信息技术》供小学六年级使用两学期,每周一课时。在使用新教材进行教学的过程中,建议教师努力做到如下几点:

  1.课前准备充分,激发学生兴趣。

  教师课前准备充分,积极营造良好的学习氛围,激发学生学习的兴趣。物联网技术在生活中应用的很广泛,可是要让学生能直观的认识并应用这门技术却显得有些难。教材中的“探究屋”、“实践园”给出了实验数据记录的任务,教师要尽可能的提供实验器材,尽量让学生能直观形象的应用器材完成操作任务,感受物联网的.用途。只有让学生在动手操作理解的基础上,更好的掌握知识,学会应用,从而激发学生的学习兴趣。

  2.应用实践,培养学生创新能力。

  强调探究式学习方式,关注学生的学习过程和实践方法。让学生自己去发现探究,引导学生从模仿到创造,继而进一步促进学生的创造力和想象力的发展,培养学生解决实际问题的能力、合作精神和创新精神。在智能应用模块的教学中,教师充分利用教材提供的视频资料并积极挖掘网络资源收集相关的文字、图片和视频资料,帮助学生学习有关物联网的相关知识。让学生不仅认识到物联网的强大,同时积极思考,还具备哪些功能?我们还可以利用它们做些什么?从而形成创造性的思维能力和探索精神。

  3.加强教学研究,提倡集体备课。

  对于新教材,教师要钻研教材、教参和教学涉及的相关软件,用好配套的《小学信息技术》(6年级)光盘。提倡区域内学校之间的教师通过多种途径进行集体备课,深入研究教法和学法,启发引导学生积极参与教学过程,保证每一个学生的健康发展,从而将素质教育的实施融于信息技术的教学始终。

  三、教学进度

  【六年级第一学期】新授小学6年级信息技术(每周1课时)

  周次日期教学内容和课时安排备注

  19.1~9.7物联网就在身边——初识物联网9月1日开学

  29.8~9.14智能楼道灯——红外线传感器

  39.15~9.21中秋节放假

  49.22~9.28

  59.29~10.5电子温度计——温度传感器国庆节放假

  610.6~10.12

  710.13~10.19

  810.20~10.26感知变幻——运动传感器

  910.27~11.2

  1011.3~11.9智能电子秤——称重传感器

  1111.10~11.16期中考试

  1211.17~11.23

  1311.24~11.30物联网中的“身份证”——电子标签

  1412.1~12.7

  1512.8~12.14家园安全卫士——红外线报警

  1612.15~12.21

  1712.22~12.28智能导航——卫星定位导航

  1812.29~1.4元旦放假

  191.5~1.11复习考查

  201.12~1.18复习考试

  1月24日放寒假

  211.19~1.24

  【六年级第二学期】新授小学6年级信息技术(每周1课时)

  周次日期教学内容和课时安排备注

  12.16~2.22智能家居——远程控制家电2月16日上课

  22. 23~3.1

  33.2~3.8智能交通——ZigBee技术

  43.9~3.15

  53.16~3.22仰望星空——在线天文台

  63.23~3.29

  73.30~4.5气象分析——数字气象站清明节放假

  84.6~4.12

  94.13~4.19

  104.20~4.26感知生长——数字农植园期中考试

  114.27~5.3劳动节放假

  125.4~5.10

  135.11~5.17复习考查

  145.18~5.24

  155.25~5.31

  166.1~6.7 端午节放假

  176.8~6.14

  186.15~6.21 复习考试

  7月1日放暑假

  196.22~6.28

  206.29~7.1

六年级信息技术教学计划10

  在新世纪,信息技术将成为科学技术中更新频繁、发展迅速、影响广泛的领域之一。为了适应科技发展需要和应对全球经济化的挑战,我们需要将注意力集中在培养学生的多种能力上。小学阶段就要优先培养计算机技能已成为学校工作中至关重要的任务。如下方案特制,以确保每个小学生都能掌握计算机知识:

  一、教材分析:

  小学生必修“信息技术”教科书,共分三册,六年级学习第三册。本学期学习本册的下半部分,共分三个单元:神奇的LOGO王国、算法思想初步和信息技术的初步。

  二、教学目标和任务:

  我们的目标是培养学生以下能力:

  1、操作能力:学习基础操作方法,会使用常用软件,学习如何利用计算机辅助其它学科的`学习;

  2、思维能力:通过使用操作软件培养学生的归纳、分析、综合、推理能力;

  3、想象能力:根据画图过程想象出图画的样子;

  4、创造能力:指导学生利用计算机创造出优美的图画、音乐等。

  三、学生情况分析:

  学生们活泼开朗,大多数遇到问题能积极动脑思考。然而,班级整体学习氛围不够浓厚,学生们上课不能专心听讲,积极动脑,也不主动大胆地回答问题。但大多数同学学习态度端正,目的明确,上课积极思考,遇到不懂的问题勇于向老师提问,勇敢发言,勤学好问,是本班的优秀学习者。

  根据过去的学习情况,大部分学生学习认真、积极动脑动手,掌握了许多计算机的基本知识。本学期我们要在这个基础上,加深学生们对计算机的认识,熟练掌握计算机的基本操作,掌握使用电脑需要的技巧,掌握LOGO和算法思想的一些基本操作。

  四、教学措施:

  1、充分调动学生了解微机学科的兴趣和积极性,首先让学生对网络学科感到兴趣,使学生在学习中愿意学习,自主学习;

  2、采取理论与实践相结合的授课原则,使学生理论上知道并且实践操作;

  3、教会学生处理常见的故障操作;

  4、加强备课,特别准备上机课程。

  5、充分利用自然资源优势,提高教学质量。

  6、充分发挥学生好动的特点,合理安排课余时间开展计算机辅助教学。

  7、差异化教学策略,通过优生引领差生,达到教育目标。

六年级信息技术教学计划11

  一、学生现状分析与机房设施:

  六年级下册学生水平参差不齐,个别学生已具备一定的操作能力,但大部分学生不具备计算机基础知识和操作技能。

  二、教材编排特点:

  教材采用山东教育出版社《小学信息技术》(六年级下册),共六个单元,包含了以下内容:

  1.欣赏电脑动画。

  2.动画制作好帮手。

  3.绘图工具

  4.逐帧动画

  5.形状渐变动画

  6.运动渐变动画

  7、实践活动

  教材由浅到深,循序渐进地培养学生的信息素养,使学生逐步掌握计算机基础知识和基本操作技能。但在实际教学中,根据学生身心发展特点,可作适当地调整。

  三、本学期教学重点、难点:

  教学重点:

  1.建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活、学习中的`应用,培养学生搜集信息、处理信息的能力。

  2.了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。

  3.培养学生的创新能力、实践能力以及与他人合作的能力。

  教学难点:

  1.信息技术概念、术语的理解和运用。

  2.学会一些操作程序。

  3.使学生明确应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。

  四、教学方法:

  1.以“任务驱动”的方式组织教学活动。

  2.重视上机操作,培养学生动手能力。

  3.培养学生的自学能力和搜集信息能力。

  4.注意对学生介绍当前流行的信息技术知识。

  5.注意寓教于乐,发展学生想象创造的能力。

  五、课时安排:

  1.欣赏电脑动画。 2课时

  2.动画制作好帮手。 4课时

  3.绘图工具 5课时

  4.逐帧动画 4课时

  5.形状渐变动画 5课时

  6.运动渐变动画 6课时

  7、实践活动 2课时

六年级信息技术教学计划12

  一、本学期教学的指导思想

  根据学校工作计划和以及学生的具体情况,明确信息技术课程的任务:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术。培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

  二、本学期教学目标

  六年级下册教学目标主要有:

  1、学习程序框图的应用,logo命令的使用

  2、了解机器人的有关常识。

  3、会网购和网上存储文件。

  4、学会修复IE和使用LINUX操作系统。

  三、教材分析

  本学期使用的教材主要为湖北教育出版社的《小学信息技术》课本,教材的优点是整合味比较浓,缺点是一些技巧方面介绍的不够好。所以,在教学过程中教师会适当的插入教学内容,取其精华,去其糟粕。

  四、班级分析

  这个学期,我主要负责六年级两个班的信息技术教学工作,情况和上个学期相适,在这样的情况下,必须发扬上个学期的总结的一些比较好的经验,把精力放在提高自己的教学方法和教学技巧上。六年级学生已经有一定的电脑基础,教师应该把主要的`精力放在提升学生原有的信息素养上来,抓住学生学习的主要矛盾,兼顾次要矛盾,用科学的方法全面提升学生的综合素质。

  五、教学措施

  1、培养学生之间互帮互助的风气。调动学生的学习积极性。

  3、认真组织教学,认真对学生进行辅导。

  4、实行切实可行的教学方法,对学生进行知识的传授。

  5、采用小组学习的方式进行教学,注重每个学生的学习,力争使每个学生都能完成教学任务。

  6、对课堂进行实时监控,及时解决一些突发事件,使学生能集中精力学习。

  7、尽可能地多安排多媒体教学时间,让学生更多地熟悉电脑环境,提高学生的动手能力。

  8、多种教学模式并存,提高教学效率。借助多媒体教学软件及自制课件来进行教学,让学生能比较直观边看演示边学习,在教学过程中根据学生的程度适当补充一些最新的信息,扩大学生的知识面,提高他们的学习兴趣与学习积极性。对于网络应用的操作部分,采用任务驱动教学方法,有针对性的布置任务,利用网络教室对学生的上网情况进行监控,有目的的引导学生养成健康的上网习惯。

六年级信息技术教学计划13

  一、指导思想:

  为了推广计算机信息技术。提高全民族的科学文化素质,发展中小学信息技术教育。根据教育部制定的《中小学信息技术课程建设》指导纲要,确定本课程的教学任务。

  二、学情分析:

  这个学期按照学校的安排,我担任六年级的教学任务,这个年级的学生已经上过三个学年的信息技术课,具有计算机的基本操作技能。这个年龄段的学生大都非常喜欢计算机,他们的强烈探索热情会使没有组织的课堂完全乱套。本学期我打算采用计算机上机实际操作教学的方法。同时加强六年级学生的教学治理,根据他们好动,不喜欢受约束的特点,多安排实践性的学习内容。比如课堂学习以游戏、活动为主,尽量将理论学习时间压缩在20分钟以内。小学生要给他们规范的学习方式,用建构主义原理帮助他们建立关于计算机的系统知识,提倡他们运用信息技术于其他学科学习中,均衡地发展学生的信息技术素养。

  三、教材分析:

  本课程采用青岛出版社出版的的教材,本教材每年级两册,本学期六年级采用六年级上册。本教材都有两个以上的单元内容,语言纹字童趣化、图形图像直观化、学习过程自主化、知识内容趣味科学化、信息教育整合化的特点。

  四、教学目标:

  六年级:LOGO语言的了解与基本操作,算法思想的初步认识。

  五、进度安排:

  六年级:每节课用20—25分种讲理论、剩余时间上机训练。

  六、计算机治理

  从系统上为确保计算机正常运作,我主要做好以下几点:

  (1)加强课堂常规管理:课堂管理的好与不好,不但关系到教学质量,而且更重要的是影响网络室的正常运作没有良好的'课堂纪律,就没有良好学习环境。

  (2)课前检查:要求每位学生先对号入座,并检查好自己所用的那台计算机的键盘、鼠标、显示器、主机、桌椅等是否有损坏,有任何问题立刻报告教师,教师核实问题所在,然后才开始使用计算机。

  (3)课时监督:上课过程中监督好每位学生的使用情况,如有不按要求训练,而是去运行其它软件或进行其它操作的,立刻给予批评警告,以防止学生乱删除,乱操作,导致计算机系统崩溃现象。

  (4)课后验收:下课前1——2分钟,先各小组长下去检查各组计算机,看使用一节课后那台计算机有问题或有损坏,有则马上报告教师,教师再加以核实,有人为损坏的按制赔偿,最后教师再亲自下去检查一遍每一台机,确无损坏。

  通过这样一环节一环节的监督、检查计算机出现问题的机率大大减少了,另外,平时上机也要多作损坏赔偿宣传,以防范学生的不轨行为。

  小学六年级信息技术教学计划11

  一、教材分析

  选用的教材是,浙江摄影出版社的《小学信息技术》六年级下教材。此册教材分两个单元,第一单元是“学习好帮手”,第二单元是“与机器人零距离,本册教材有以下特点,从内容上看:

  1、知识点介绍重点突出,有详有略,适当分散、更易入门。

  2、学习方式为学生构想,更多样。课本中涉及学生的学习方式主要有自学、讨论、动手实践、小组合作等

  3、与学科结合更紧密,体现知识的综合运用。如房间的布置、周历的制作、编制古诗集等。

  二、学生分析:

  六年级学生正处于形象思维向抽象思维过渡的阶段,对丰富多彩的形象知识比较感兴趣,对信息技术这门课程本身与其他

  三、教学进度安排表

  第一周:课堂常规教学

  第二周:汉字的发展

  第三周:世界之最

  第四周:房间的布置

  第五周:铺地砖

  第六周:编制古诗集

  第七周:周历制作

  第八周:我们的生活变化多

  第九周:二十年以后

  第十周:毕业留念册

  第十一周:认识机器人

  第十二周:走近机器人

  第十三周:机器人邮递员

  第十四周:机器人导游

  第十五周:机器人卫士

  第十六周:机器人避障

  第十七周:期末考试

  四、本册的教学目标:

  1、通过信息技术手段的运用,来综合学习自然科学与社会科学知识,培养学生的创新精神与实践能力。

  2、了解机器人的一般知识,激发学生学科学、用科学、爱科学的意识。

  3、以网络中的各种实际应用为主线,突出网络在生活中的实际应用,体现网络对生活的改变以及网络的实际应用价值。

  4、能够运用搜索引擎查找自己需要的资料。

  5、INTERNET:浏览网页。

  五、教学措施与方法:

  1、加强信息技术基础教育。班级学生中运用信息技术的基本能力普遍较差,文字输入、排版、制作幻灯片等掌握得不扎实,所以要利用有限的课堂时间,加强这方面的练习,切实提高全体学生驾驭信息技术的能力。

  2、注重直观教学,充分利用“实物”、图片、视频等教育手段,吸引学生的学习注意力,提高课堂学习效率。

  3、充分尊重学生的个性,教学中更多地给予学生表现自己,展示自我的机会,注重教学民主,激发学生主动学习的积极性。

  4、要跳出信息技术来教信息技术,注重学科间的有机融合;拓宽学生的思维空间,培养学生发现问题,分析问题,并运用信息技术解决实际问题的能力。

六年级信息技术教学计划14

  一、指导思想:

  贯彻国家教育方针和十八大会议精神,按照省教育厅、市教育局的有关文件精神,依据学校章程,落实学校五年发展目标规划(20xx—20xx)部署的各项工作和“人人精彩”的办学目标。为了我校继续推广计算机信息技术,提高我校的科学文化素质,发展中小学信息技术教育,确定本课程的教学任务。

  二、教材分析:

  选用的教材是,海南出版社出版社的《小学信息技术》六年级上册教材。此册教材共六课,分别是:管理我的`数码照片;把普通照片变成艺术品;展示和分享电子相册;翻录和制作音乐CD;录制个人专辑;制作歌曲串串红烧,本册教材有以下特点,从内容上看:

  1、知识点介绍重点突出,有详有略,适当分散、更易入门。 2、学习方式为学生构想和实践,课本中涉及学生的学习方式主要有自学、讨论、动手实践、小组合作等

  3、加贴近生活,如把普通照片变成艺术品、展示和分享电子相册、录制个人专辑等。

  三、学生分析:

  六年级学生对学习计算机有一定的基础,基本知识与技能的掌握情况还比较理想,但大部分学生在计算机的应用方面还嫌狭窄,对于windows系统的基本操作还不够熟练或者不规范,少部分学生正确使用计算机的习惯还没形成,考虑到六年级学生本学期的上课特点,所以,本学期将继续激发学生学习计算机的兴趣外,提高学生对计算

  1

  机的应用能力,努力让每个学生都能学到知识,提高计算机的应用能力,为初中阶段的计算机学习打下较扎实的基础。本人这学期兼任六年级信息技术课,共100名学生,总体来说中等生较多,学优生较少,学困生较多。

  四、本册的教学目标:

  1、通过信息技术手段的运用,来综合学习自然科学与社会科学知识,培养学生的创新精神与实践能力。

  2、了解数码相片的一般知识,激发学生学科学、用科学、爱科学的意识。

  3、以网络中的各种实际应用为主线,突出网络在生活中的实际应用,体现网络对生活的改变以及网络的实际应用价值。

  五、教学措施与方法:

  1、加强信息技术基础教育。班级学生中运用信息技术的基本能力普遍较差,文字输入、排版、制作幻灯片等掌握得不扎实,所以要利用有限的课堂时间,加强这方面的练习,切实提高全体学生驾驭信息技术的能力。

  2、注重直观教学,充分利用“实物”、图片、视频等教育手段,吸引学生的学习注意力,提高课堂学习效率。

  3、充分尊重学生的个性,教学中更多地给予学生表现自己,展示自我的机会,注重教学民主,激发学生主动学习的积极性。

  2

  4、要跳出信息技术来教信息技术,注重学科间、特别是与自己所任教科学学科的有机融合;拓宽学生的思维空间,培养学生发现问题,分析问题,并运用信息技术解决实际问题的能力。

  六、教学进度表:略

六年级信息技术教学计划15

  一、学生情况分析:

  学生家庭基本没有计算机,接触计算机的时间只有在学校的一星期40分钟,操作时间客观上较少,计算机基础知识,基本技能不平衡。大部分学生学习兴趣较浓,上课能积极探索,主动求知。

  各班都有部分学生因缺少操作机会,导致一些计算机基本操作都不熟练。针对五、六年级的不同情况,必须采取不同的教学方法,特别在提补差上要多动脑子,充分挖掘学生的潜力,平时的'教学中,应着重在实、广、新上下功夫,充分调动学生的学习积极性。

  二、全册教材的目的和要求:

  1、初步了解程序设计的基本思想和方法;

  2、培养学生的逻辑思维能力。

  全册教材共十二课,可分为三个单元。总课时为十五课时。

  单元内容如下:

  1、我们来训练小海龟;

  2、小海龟登台表演了;

  3、看看小海龟的高招。

  三、学生情况分析及教学措施:

  教材是小学《信息技术》六年级(下册),供已经具有一定信息技术基础知识和技能的小学生使用。学生经过3个学期的学习,已经对信息技术具有了一定的理解和操作能力。教学中采用任务驱动的方式,通过小学生易于接受和掌握的Logo语言的学习和训练,让学生初步了解程序设计的基本思想和方法,培养学生的逻辑思维能。

  绘图是Logo语言中最主要的功能,它通过控制一个“海龟”图标,在屏幕上描绘爬行路径的轨迹,从而完成各种图形的绘制。除了绘图功能,我们可以用Logo语言的命令编写程序,直接指挥机器人画画、做数学题、灭火、走迷宫、踢足球、做游戏,还可以指挥机器演奏动听的乐曲,做你想要做的许多事情。

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